約 1,806,330 件
https://w.atwiki.jp/diavo_alpha/pages/21.html
バーで星条旗に潜り、ホテル内の亀にいる幽霊ポルナレフに話しかけることで挑戦できるダンジョン。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。 現状2階層までしか実装されておらず、クリアすることは不可能。 ダンジョン仕様 出現条件 レクイエムの大迷宮クリア 階層 2F 道具持ち込み × 通常モンスターハウス 不明 特殊モンスターハウス 不明 特殊フロア 不明 オエコモバの罠 ○ 敵キャラクター分布 1F ジョニィ 2F 絶頂のディアボロ(主) 細かな仕様について ダンジョンの背景色が固定されている。 1Fにはジョニィのみが出現。攻撃をしてくることはなく、フラフラ移動かつ鈍足。 2Fには絶頂のディアボロが出現。投擲、射撃、遠距離にいるとランダムで時飛ばしを発動する。 時飛ばし中は5ターンの間絶頂のディアボロが消失し、ダメージを与えられない。終了時に絶頂のディアボロによる先制攻撃が行われる。 ボスの装備がすっぴんの場合、約4桁のダメージを受ける。また強引にクリアしてもゲームがフリーズしてしまうためクリアは事実上不可能。
https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/45.html
ダンジョン仕様 攻略心構え&テクニック立ち回り 装備スタンド 合成 アイテム識別のコツ アイテム破壊の対策 敵リスト 新敵対策(持ち込みなしプレイを前提とする)30F ボス戦 レクイエムジョルノ どうしてもクリアできない方への攻略法 持ち込み無しでクリア 持ち込み無しでのアドバイス このページに関する情報・意見 ダンジョン仕様 全30F 持ち込みの制限無し 記憶DISC・ヤバイもの未識別 モンスターハウス出現 全フロア通して視界は不明瞭 5F、9F、12F、15F、20F、23F、26Fでフロアの背景が変わる 28F~29Fは高確率で水路フロアになる ボスはレクイエムジョルノ 記憶のDISCが未識別、ヤバイもの(いわゆる壺系列)や仲間、モンスターハウスの出現、DISCの合成など ホテルの外には無かった要素が加わり、ここからが本ゲームの本番である。 記憶DISCはマイナス効果のものがあるので、未識別DISCを使うときは注意。 なお、ボインゴの予言およびボインゴのDISC使用によって特殊MH・特殊フロア(広大な砂漠・幻覚の迷宮)が現れることがある。 20FにはディアボロのDISC(アイテムを持ったままホテルへ帰還できるアイテム)が必ず落ちている。 危険な時は逃げることも重要。一時退くのは敗北ではない。 アイテムとお金を持ち込まずにレクイエムの大迷宮をクリアすると、 タイトルのロード画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、以降ダンジョンに赤石付き石仮面が出てくるようになるという特典がある。 攻略 心構え&テクニック 立ち回り 発動は追いつめられる前に積極的に使おう。そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウスはアイテムと経験値を稼げるチャンスなので、低層で見つけたら積極的に撃破したい。ただし20F以降は強敵が増えるので、入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。欲に駆られて死なないように。 エボニーデビル、シアーハートアタックはACT2で一撃。 アヴドゥルさん(18~20F)の出現階は即降り推奨、見かけたらアイテムを駆使して隣接手番を与えないこと。レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため、粘っても報われない可能性が高い。…もちろん、イエローテンパランスかマジシャンズレッドがあるなら話は別だが。(グレイトフルデッドもあれば更に別) 敵の攻撃力について行けるかは、床屋のカーン(21F~25F)・仗助(22F~26F)が1つの目安。こいつらを余裕で倒せるようなら更に潜っても大丈夫。1戦しただけで瀕死になるようなら、20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策に部屋全体攻撃のDISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 吉良吉影のDISCも、吉良に爆弾にされた時の為にとっておくのが吉。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもレクイエムジョルノ(HP300)を倒せないというパターンが意外に多い。銭投げ(TIPS参照)やランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。ダメージを底上げするホルス神・ジョンガリAのDISC、投げると固定80ダメージの鉄球・ヤドクガエルがあると更にベネ。 装備スタンド 攻撃スタンドには空き容量が多いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットもあるが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。ダイバーダウンなどより強力なDISCを入手できたら、それに乗り換えても構わない。 防御はクラフトワークなどでも問題無いが、(もう1枚の)ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。レクイエムではクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。しかし、DIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。クレイジーDの出現率は高い方だが、1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。また、クレイジーD自体も合成材料としても強力なのでDIOの骨が重要になる。骨は6部コミックスで拡張できるので余っていたら拡張しよう。なおクレイジーDはいくら修正値を上げても1回の発動で消滅してしまう。 合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。聖なる弓矢でどのDISCも空き容量8まで増加できる。聖なる弓矢はホテルの外のボスエンヤ婆が必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアDISCほど空き容量が少ない傾向があることに注意、弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくと、ブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点はある。 攻撃に合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルがおすすめ。その他にエコーズACT3、クレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フールなどを付けてやろう。スーパーフライやイエローテンパランスはなくてもなんとかなるので、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーンなどを付け替えて対応したい。 アイテム識別のコツ 未識別DISCを使う場合は、周囲に敵が居ないことを確認する。なるべくなら通路の突き当たり、もしくは階段の上で使用すること。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたら、捨てずに倉庫においておき、次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。特に致命的な「水が熱湯になるDISC」と「吉良吉影のDISC」、無駄遣いしてしまうともったいない「波紋のツボ」や「DIOの骨」などがいい。ペリーコロでも記憶のDISCはいらなくても買った方がよい、識別するのが多少減って楽になる。 値段が分からないまま使用識別する時は、熱湯対策にフーファイターズは地面に置いておく。熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。 店を見つけたら、未識別の記憶DISCは売値を調べて名前をつけておくこと。店識別ガイドのページを参照して、店への売値である程度判別すると良い。300Gは熱湯で確定。その他のDISCもおおまかに効果が予想できる。 店内で使うと危険なもの1500/750 - ペットショップ:購入前だと泥棒に 2900+100×n/1450+100×n - 聖人の脊椎:購入前だと泥棒に アイテム破壊の対策 シレン・トルネコと比べてアイテムを失うトラブルが多いので注意。 ↓の対策以外にもエニグマの紙(保存の壺)に入れておけば、中のアイテムへのダメージは防げるので貴重品は入れておくとベネ。 効果 対策 水が熱湯になるDISC 所持中のフーファイターズの数が1に フーファイターズを床に置いておくと良い 値段は300/150 吉良吉影DISC 所持している消費アイテム1個が爆弾化 爆弾化されてももう一回使えば解除できる 値段は500/250 アヴドゥルさん(敵) 所持アイテム1個が燃える(ヤバイものでも)装備DISCの弱体化 イエローテンパランス発動 マジシャンズレッド能力装備封印か混乱 ジョルノ(敵) 所持アイテム1個がカエルに変わる ホワイトアルバムを能力に装備 封印か混乱 吉良吉影(敵) 消費アイテム1個が爆弾化 封印か混乱消費アイテムをエニグマに入れておく ワムウの影(罠) 所持アイテム1個が破壊 スパイスガールを防御装備 ワイアードの罠 アイテムをフロア内の別の場所へ持っていく ヤバイものは釣られると破壊 スパイスガールを防御装備 タスク装備 カルネの死体 入れたアイテムが消える 識別する ミキタカのカバン 入れたアイテムが変化する 識別する 敵リスト 階層ごとの敵リストのページも参考にどうぞ。 敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値 エコーズの卵 1~2F 1 0 0 2 ヤク中のゴロツキ 1~2F 4 3 1 3 小汚い浮浪者 1~3F 5 2 2 3 ヌケサク 2~4F 7 4 3 5 エンポリオ 3~4F 7 5 4 7 タワー・オブ・グレー 3~6F 9 6 5 8 エコーズACT1 4~6F 12 7 5 13 ブルりん 4~7F 13 8 6 15 ワンチェン 5~7F 14 8 6 20 運命の車輪 6~8F 18 8 7 36 ラバーソウル 6~8F 17 8 8 40 ハイウェイスター 6~8F 14 7 5 48 ハーヴェスト 7~9F 12 12 8 30 エボニーデビルの人形 7~9F 20 9 7 45 エボニーデビル - 5 9 40 5 エコーズACT2 7~10F 19 9 6 46 ジャック・ザ・リパー 8~10F 30 12 5 60 F・F 9~11F 18 11 6 72 デス・13 9~12F 21 11 6 95 ジョリーン 9~13F 25 13 7 88 マンハッタントランスファー 10~11F 18 12 6 85 ペイジ 10~12F 16 10 5 50 ジョーンズ プラント ボーンナム ラバーズ 10~12F 18 10 8 75 ジョセフ(3部) 10~12F 28 9 3 90 ドゥービー 11~13F 34 14 9 130 エコーズACT3 11~13F 25 11 7 100 シュトロハイム 12~14F 23 13 10 110 ジャッジメント 12~15F 30 15 12 150 アヴドゥル人形 - 30 11 1 50 吉良の親父 13~15F 22 13 9 95 エルメェス 13~16F 27 12 10 110 ジョルノ 13~16F 25 14 14 135 アクア・ネックレス 14~17F 26 14 13 120 ワイアードのベック 14~17F 38 16 15 150 ハイプリエステス 15~18F 20 11 8 30 由花子 15~18F 32 12 13 142 グリーン・ディ 15~18F 80 15 5 165 億泰 16~18F 36 17 14 170 シーザー 17~19F 42 15 12 180 ゲブ神 17~19F 30 16 13 195 エアロスミス 18~20F 30 15 12 200 アレッシー 18~20F 45 18 12 220 アヴドゥルさん 18~20F 50 19 13 230 ホル・ホース 19~22F 42 15 16 262 シアーハートアタック 19~22F 5 14 40 300 フーゴ 20~22F 42 19 15 320 オインゴ 20~23F 1 10 1 100 エコーズACT3 21F 25 11 7 100 ブラフォード 21~23F 50 18 16 290 ブラック・サバス 21~24F 42 14 15 300 床屋のカーン 21~25F 48 18 17 350 康一 22~24F 30 16 16 280 プッチ神父 22~25F 54 15 18 360 仗助 22~26F 42 20 18 380 若ジョセフ 23~25F 30 19 20 390 ノトーリアスBIG 24~26F 140 19 1 320 ストレイツォ 25~27F 46 19 18 445 プロシュート兄貴 25~27F 45 20 17 520 ベイビィフェイス 25~30F 50 18 16 245 リゾット 26~27F 43 10 18 600 チョコラータ 26~28F 62 10 19 360 チョコラータの上半身 - 20 10 10 10 セッコ 26~28F 40 21 20 580 吉良吉影 26~28F 65 22 20 750 タルカス 27~29F 65 23 22 800 レッドホットチリペッパー 27~30F 52 20 16 630 ケンゾー 27~30F 42 18 18 710 ペットショップ 28~30F 40 21 19 850 ブチャラティ 28~30F 60 22 21 900 DIO 28~30F 75 23 22 1400 最高にハイなDIO - 90 60 34 4000 ジョセフ(3部) 29~30F 28 9 3 90 虹村形兆 29~30F 55 10 18 700 バッドカンパニー - 20 10 5 5 グリーンベレー - 20 20 5 10 バッドカンパニー戦車 - 30 14 13 8 アパッチ - 30 16 10 7 ラング・ラングラー 29~30F 55 18 19 720 レクイエムジョルノ 30F(ボス) 300 25 23 1500 トニオさん 店 950 100 40 1000 ブチ切れた仗助 泥棒時 60 32 23 1900 ブチ切れた億泰 泥棒時 70 38 25 2000 ヨーヨーマッ - 50 1 10 100 ※アイテムに化けている敵 ハイプリエステス 15~18F(店10F~18F) ベイビィフェイス 25~30F(店19F~29F) 細かい点は修正して下さい。ヨーヨーマッは実質仲間の枠。 新敵対策(持ち込みなしプレイを前提とする) ホテルの外では出現しなかった敵について解説。 エコーズの卵 卵の真ん中に「♥」があるものは倒すとエコーズACT1が出てくる。中身がない個体は倒して経験値を稼ぎたいが、馴れないうちは手を出さない方がいい。 エコーズACT1 1階や2階で卵から出てくるとまず勝てない、逃げたほうがいい。時々混乱攻撃もしてくるので4階以降も油断は禁物。 ハイウェイスター 最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいぃぃ餓死ィィ!!こいつが出る階ではカエルよりピッツァを優先して食べる方がベネ。 ハーヴェスト 盗まれる前に倒してアイテムを稼ぎたい。盗まれても倒せば取り戻せる。 エコーズACT2 食料を焼かれても泣かない、一応まだ食える。食料に不安のある際はアイテムで確実に仕留めないと死に直結する。 デス・13 3ターンとはいえ眠らされるのは危ない。ハイエロファントグリーンを装備する事で眠りを無効にできる。 ジョセフ 防御力が低いので楽に倒せる。29F以降でDIOの餌として再出現する、必ず倒しておくこと。 ドゥービー ジャック・ザ・リパーの上位の吸血鬼。ハーミットパープルがあれば楽。 エコーズACT3 能力値は低いが鈍足が厄介。さなぎから成長した場合体力45なので注意。 シュトロハイム 運命の車輪の上位の射撃敵。HPは低めなので接近して早めに倒そう。 ジャッジメント ドゥービー以上に攻撃力・防御力が高いので要注意。召喚するアヴドゥル人形の方はあまり強くないので、ひたすら人形を召喚させて経験値を稼ぐのも手。 吉良の親父 モンスターハウスにいるとキケン。出現フロアでモンスターハウスを見つけたら、射撃で中の敵を減らしておきたい。 ジョルノ アイテムをカエルにしてくる。カエルもまだ食えるとはいえ、貴重なアイテムを変えられたら目も当てられない。 エルメェス 強敵を分裂させられると危険、早めに接近して倒すこと。余裕があったらハイプリエステスなどを分裂させるのもいい。 アクア・ネックレス 強さ自体はそれほどでもないが、ハーミットパープルの発動を無効化してくることがあるので注意。 ワイアードのべック 強敵、硬くて強い。ホテルの外にチャレンジしたときのジャック的ポジション。 ハイプリエステス アイテムに化けているが、倒した際に本物のアイテムを落とす攻撃・防御は出現階層の割に低めなので積極的に倒したい相手トニオさんの店のアイテムに化けている事もある為、HPが少ない際は回復してから品定めをしよう。 由花子 呪われたDISCは発動も使えない。装備していないDISCはエニグマの紙に入れておくと安心。 グリーン・ディ HPが高いが防御力は低い、攻撃力はそこそこ。階段を降りて逃げる時はコイツに注意すること。 億泰 攻撃力が高く、痛恨まで出してくる。モンスターハウスの中から引き寄せされないように。 シーザー 遠距離・近距離ともに波紋攻撃、さっさと倒したい。クラフトワークか能力装備のハーミットパープルがあると安心。 ゲブ神 起きていると先制攻撃するのが面倒。盲目にされても他の敵が来なければ大丈夫なので焦らないように。 エアロスミス HPと防御が低いので倒しやすい。ただし突然の奇襲には注意。 アレッシー レベルダウンをされていてはディアボロの攻撃力が上がらない。経験値稼ぎをしている場合は特技を喰らってはいけない。 アヴドゥルさん 装備弱体にアイテム燃焼とイヤガラセのために生まれたような奴。逃げるか遠距離から潰すか状態異常にしてから殴るか。出現フロアは即降りするのも手。 シアーハートアタック 弱点はACT2、吹き飛ばして壁にぶつけろ。ラバーズを使うのもいい。 ホル・ホース 罠撒くわ遠距離攻撃するわでかなりうざい相手。壁際に追い詰めてタコ殴りにしたい。 フーゴ モンスターハウスで敵を殺しまくってレベル10以上になることも。生半可な防御DISCだと、レベルが上がったフーゴの攻撃は即死級の威力なので殴り合いはしないこと。殺人ウィルスはマン・イン・ザ・ミラーなら半分のダメージで済む オインゴ 強敵に化けられてアイテムを浪費させられるケースがある。シアーハートアタックなども試しに一発殴ってみるといいかもしれない。 ブラフォード 髪の毛で掴む→満腹度を20吸い取るという2段階攻撃を使う。食料対策が出来ているなら大したことはないが、そうでない場合は特技を食らわないように。 床屋のカーン 強敵。痛恨の一撃に攻撃力UP、とにかく攻撃力に特化している。特に回復能力がある仗助とコンビで来るとヤバい。戦闘中に回復するよりは、ラバーズなどで一気に倒してしまおう。 プッチ神父 装備泥棒、HPが高めなので一撃で倒すのは難しい。コイツ自身の攻撃力は低めだが、囲まれている時に防御DISCを抜かれると死ねる。 康一 エコーズ達に状態異常でがめおべらされるのは避けたい。隣接すると鈍足にされて面倒なので射撃で倒してしまおう。 ブラック・サバス 変な能力をつけられると消すのがめんどくさい。装備DISCが強い時ほど要警戒。空き容量なしなら安心 仗助 強敵、ジョリーン同様回復してくる上に攻守共にかなり強い。キツいならラバーズを使うこと。 若ジョセフ 部屋の入り口に罠を作られると面倒。HPは低いのでハーミットパープルがあれば恐れることはない。 ノトーリアスBIG 5ダメージの肉片は結構痛い、射撃攻撃で削っておいたほうがいい。ラバーソウル同様投げた物も効かない。 ストレイツォ 吸血鬼兼射撃敵。ハーミットパープルかクラフトワーク、どちらかは欲しい。 プロシュート兄貴 精神力を下げられすぎると辛い。ホルス神のDISCを装備しておけば楽勝。 ベイビィフェイス ハイプリエステスよりかなり強いので、瀕死の時にアイテムを拾うのは危険。アイテムを拾う時はHPに余裕を持って。 リゾット 強敵、透明でメタリカを装備してないと見えない。透明+フラフラ移動+遠距離固定ダメージ攻撃をしてくるのでかなり対応しづらい。2フロアしか出現しないので逃げ回るのも手。 チョコラータ 上半身だけ逃げてもどうせ何もしてこないから逃がしてよし。その前の召喚モードが問題。 チョコラータの上半身 倒すと時々ヤバいクスリを落とす。余裕があったら倒してみるのも良い セッコ 壁を抜ける上、攻撃防御が高い。ふらふら移動だがシレンのパコレプキンと違い、隣接時は必ず攻撃してくる。 吉良吉影 アイテム爆弾化、吉良吉影のDISCで解除可能なので持っておくといい。時々シアーハートアタックも呼んでくる。 タルカス 強敵、DIO並の高ステータスで痛恨も出してくる。ハーミットパープルがあってもかなりキツいので、鈍足などの状態異常にして倒したい レッドホットチリペッパー 強敵、攻撃力UPに加え2回連続攻撃なので受けるダメージが凄まじい。瞬間移動で距離をとってくれるので射撃で倒してしまいたい。28~29FならエコーズACT2のDISCで水の上に飛ばすとベネ。 ケンゾー 30Fなどの広い部屋で罠を増やされると面倒、雪溶け水などを取っておくこと。攻撃力は低いが攻撃をひらひらかわしてくる。 ブチャラティ 強敵、2マス先攻撃をする上に攻撃力・防御力も高い。特に通路で出会うと先制攻撃を喰らってしまいやすい。28~29Fでは水場越しの奇襲にも注意。 ペットショップ 部屋にワープ 遠距離攻撃と冷凍攻撃。ステータスは低いがホルス神がないと冷凍は危険。 DIO 強敵、このダンジョンの雑魚敵で最も高いステータスを誇る。時止め→接近→連続攻撃がきつい。ジョセフを見かけたら必ず狩っておく事。同じ部屋にいる時は階段で逃げられない点も注意。 ラング・ラングラー 面倒な敵、隣接しようが離れていようが混乱させてくる。素直に射撃DISCを使うとベネ。 虹村形兆 バッドカンパニーを召喚してくる、かなり多く召喚されるので危険。見かけたら通路に逃げるのがベネ。召喚されてしまった場合タワー・オブ・グレーがあるとラク 30F ボス戦 レクイエムジョルノ 敵キャラ名 HP 攻撃力 防御力 経験値 レクイエムジョルノ 300 25 23 1500 DIO 75 23 22 1400 ブチャラティ 60 22 21 900 ペットショップ 40 21 19 850 ラング・ラングラー 55 18 19 720 ケンゾー 42 18 18 710 虹村形兆 55 10 18 700 レッドホットチリペッパー 52 20 16 630 ベイビィフェイス 50 18 16 245 ジョセフ(3部) 28 9 3 90 残っているアイテムを駆使して凌ぎ切ろう。 ボスはレクイエムジョルノ。 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵。 射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意。 レクイエムジョルノ以外にも、DIO、ケンゾー、ラング・ラングラー、虹村形兆などの29Fの敵が引き続き出現。 30Fは広い部屋で構成されてるため、この4種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険。通路で対応しよう。 レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように。(ただし敵が自然発生しなくなる) 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる。 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう。 まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう。 ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる。 ちなみに壁1つでも同じことができる。(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう。 倒し方3 通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与える。 レクイエムジョルノの攻撃を受けることなくこちらからは攻撃できるため安心。 ただし背後からDIO様に時止めなどを食らうことのないように注意。 倒し方4 ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる。後は射線をずらしながらピストルズ。 ホルス神はサンドマンのDISCがない場合にも利用価値が高い。 倒し方5 防御力が40ぐらいあれば、ジョルノから1ダメージしかくらわないので普通に殴るだけでも勝てる。 40に満たなくとも、だいたい30近くの防御と回復アイテムが充実していれば勝てる。 倒し方6 鍛えたストーンフリー発動でもって、あえて正面から殴り合い。 条件は厳しいが気分的に盛り上がる。 攻撃力にもよるが、防御がストーンフリーの場合+7程度は必要。 倒し方7 普通にハンド+ハイウェイスター+αを利用できれば殴りつつ回復できるから殴り勝てる。 倒し方8 メタリカ発動でタコ殴り確定。 倒し方9 最高にハイなDIOやブチ切れコンビをホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう。 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ。 レクイエムジョルノの落としたG・E・レクイエムのDISC+3を使えば、ED後ホテルに戻ることが出来る。 ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認。 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます。 どうしてもクリアできない方への攻略法 まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込は自由なので、ガンガン装備・便利アイテムを調達しよう。 レクイエムの大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 20Fでのシアーハートアタックの処理には注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動なども活用しよう。 攻撃DISCはスター·プラチナやダイバーダウンが理想だが、出にくいので クレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCは育てやすいエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら防御を優先させよう。防御力は最低でも15程度は欲しい。 能力DISCはパールジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので便利。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥル対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは装備DISCとしては使いにくい部分もあるので、発動用としてどんどん使おう。 射撃アイテムはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 発動で食料を食べさせることで回数が増えるので、パールジャムとも相性が良い。 30F挑戦前に最低でもハーミットパープル、パールジャム、スパイスガール辺りの能力は合成しておきたい。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 6部コミックスは余りやすいのでフーファイターズに使っても構わない。 エニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば精神的に余裕が持てる。 それらが揃えば、いつ挑戦しても構わない。 1~20Fまでは装備集めで慣れていると思うので、波紋のツボ(や壷がない時のカエル)を極力温存するつもりでいこう。 21Fからは急速に敵の攻撃力があがっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 これくらいなら大丈夫…という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 ただしプッチ神父の装備DISC抜き取り、モンスターハウスのフーゴ、バステト女神・DIOの罠など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOに注意、ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 29F以降でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一DIOにジョセフが狩られると、 攻撃力60(レクイエムジョルノより強い)・時止め5ターンの最高にハイなDIO様と戦うハメになる。 持ち込み無しでクリア レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアすると、起動画面の石仮面に赤石がついて「赤石つき石仮面」が拾えるようになる。 ちなみに一つのデータで持ち込み無しクリアすれば、他のデータ(レクイエムクリア前でも)赤石付が出る。 「持ち込み無し」の条件に注意。ペリーコロ・金持ち込み・ポルポの仲間派遣のどれもNGとりあえず一回死んで、亀にもパソコンにも触れずに入り直せば確実。ダンジョン内で出会った仲間を連れるのはOK、ムーディーで倉庫にアイテム送るのもOK。 ランキングに載らないと持ち込み無しクリアとみなされないようなので、赤石が出ない場合は新規の日記で始めましょう。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。鍛えた防御スタンドをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。ちゃんとシャボンに会えるかは運任せだが、確実に余裕でクリア可能だぜ。 ホテル内でレベルを上げてから持ち込みなしで入ってもOK。(確認済み)ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。その後ダンジョンに侵入でもいける。1部や2部のコミックでドーピングしまくるのもいい。 一巡後の世界に行けるならホルマジオに康一act2!!を一人捕獲しておけば、仲間呼ばせてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。ブチ切れ仗助&億泰、プッツン由花子と4部承太郎に勝てる装備が必要。 持ち込み無しでのアドバイス とりあえず食糧不足が問題。パールジャムが引けた回は大事にしよう。 ディアボロの試練より強敵の出現が若干早いので(試練で30Fからのアヴドゥルさんが18Fから登場など)、装備が重要になってくる。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか…(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)康一は逃げまくる上にACT3で事故死の危険があるので稼ぎには向かない。チョコラータは階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 このページに関する情報・意見 何回持ち込みなしクリアしても何故か一向に赤石がつかなくて泣きたくなってきた - 2015-08-30 02 45 19 やっと持ち込みなしクリアしたわ 防御が何よりも重要だな - 2015-12-16 15 04 18 ダイバーダウンにダークブルームーン、ムーディーブルースを合成、ひたすら水辺を背に壁を殴り続けてクリア (2020-04-14 10 07 08) レクイエムジョルノを倒しきれずにやられたぁ (2020-06-02 22 52 59) 由花子ってシンデレラを優先的に狙うってことある? (2020-07-15 18 17 52) 2体ならんだ由花子が2体とも能力装備中のシンデレラ狙ってきたんだがたまたまか? (2020-07-15 18 19 04) 素潜りクリアでホテル帰還直後に終了再起動したら起動画面の石仮面に赤石付いてない。一応ランキングには載ったんだけど、これはだめだったパターンかな…。 (2022-01-26 00 05 10) ランキングに「アイテムを持ち込まず」って書いてあるのにダメなら不具合かもしれない。単に「レクイエムの大迷宮を制覇」なら1Gでも持ち込んでしまったかベリーコロさんから何か買ってしまった可能性あり (2022-08-24 12 19 28) なんとか持ち込みなしクリアできたけど、ダイバーダウンや水上歩きの強さを改めて思い知らされた。ハミパやエコーズと対応コミックが被らないのは本当にありがたいわ (2023-01-25 01 02 35) トニオさんの店でディスクの識別(使用で)やってたらドッピオで満腹度0→強制死されて考えるのをやめた 急に死亡も嫌だけど死が確定した状態でドッピオの台詞送りするのほんと… (2023-01-28 02 50 36) 攻撃discスタプラ 防御discホワイトアルバム+2(劣化無効)能力discパールジャム を待ってた(持ち込みなし)ときに10Fくらいで大部屋モンスターハウスに閉じ込められて下に降りようとしたけどグリーン・デイの能力知らなくて下に降りられなくて殺されたのが一番悪い思い出だな (2023-02-10 15 17 10) (2023-07-27 04 59 57)
https://w.atwiki.jp/diavo_alpha/pages/18.html
二つ目のダンジョン。出現するアイテムが大幅に増加し、記憶のDISCが未識別、ヤバイもの(いわゆる壷系列)や仲間キャラの出現、モンスターハウス、DISCの合成など ホテルの外には無かった要素が加わり、ここからが本ゲームの本番である。 記憶のDISCはマイナス効果のものが出てくるので未識別DISCを使うときは注意。 なお、特殊モンスターハウスは出現しないが、ボインゴの予言およびボインゴのDISC使用によって特殊MH・特殊フロアが現れることがある。 このダンジョンのみ、味方キャラクター(フロアマップでは黄色で表示される)に遭遇することがある。 初期レベルは、ディアボロのレベルの三分の一程度。 装備、アイテム、お金を持ち込まず(ペリーコロのアイテム購入、ポルポの仲間呼び出しも持ち込み扱いになる模様)にクリアし、かつハイスコアに載ると オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、アイテムとして解禁されるという特典がある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 全フロア通して視界は不明瞭。 9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 また、28~29Fは水路(見た目は溶岩だが水路扱い)が多いフロアになる。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア 階層 30F 持ち込み ○ 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス × 特殊フロア × ラクガキの罠 × オエコモバの罠 ○(2/14verより) 敵キャラクター分布 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 17F シーザー ゲブ神 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 床屋のカーン エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 (主) 30F レクイエムジョルノ(主) 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外で出現しない敵を紹介。新版からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃してこないカモ、積極的に狩ろうただし、卵の真ん中に「♥」があるものは倒すとエコーズACT1が出てくる初めて大迷宮に入り、うっかり中身入りを叩いてACT1に殴られ即死は経験するはず エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる部屋で混乱させられたら射撃を使うほうが無難推奨レベルは5程度。1、2階で出会ったら銭投げで倒して経験値を稼ごうさなぎになったら逃げよう ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りが厄介こいつが出る階ではカエルよりもピッツァを優先させたほうがいい攻撃力が低いわけでもないため、防御が貧弱だとかなりヤバい点滴のドロップ率はそれなりに高いが過信しないように エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしたり、ワープさせたりと鬱陶しい相手。焦がす食料は持ち物欄の一番上の食料食料に不安のある際は射撃やアイテムで確実に仕留めないと死に直結する、床置きも手倒すと低確率でさなぎになってエコーズACT3になる ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを奪う、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪ったあとは倍速行動盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので食料が許す限りアイテムを稼ぎたいハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は最後に部屋に出現したアイテムを狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 特殊行動はないが、単純に能力が高い(特に防御とHP)ため倒しにくい。長期戦になりがちなのでまともに殴りあうのは避けたい射撃で削り反撃を受けないようにしたほうが安全最新Verでは防御力が低下したが、代わりに痛恨の一撃を使うようになった デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる一対一ならまだしも部屋で眠らされると死が見えるハイエロファントグリーン装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率が「非常に高い」なので、対策があればどんどん狩ろう ジョセフ 隣接すると動きを封じてくるので通路で戦うべき防御が低いので倒すのは楽な方深層でも出てくるがその時はDIOの餌になるので優先的に倒したい ドゥービー タフな上に攻撃力が高い難敵、ジャック・ザ・リパーの強化版と言ったところ吸血鬼なのでハーミットパープルがあれば楽 エコーズACT3 能力はあまり高くないが、隣接すると鈍足にしてくるのが厄介さなぎから出てくる個体はHPが高いので注意ACT1からここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず勝てない ジャッジメント アヴドゥル人形を呼ばれて挟まれると辛い。ジャッジメント自体も攻撃力が高く強いヌケサクのDISCを持っていれば、ひたすら人形を召喚させて経験値を稼ぐというテクニックが可能 アヴドゥル人形 防御が低いので簡単に倒せるが攻撃力は高い シュトロハイム 運命の車輪の上位互換火力は高いが特殊行動はないので他の遠距離攻撃キャラと同じ対応で体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させるカエルもまだ食えるとはいえ貴重なアイテムを変えられたらたまったもんではない装備DISCや射撃DISCなんかをカエルにされると泣けるので遠巻きに射撃で対応しかし食料難の場合はあえてカエル化させる手もあるホワイトアルバム能力装備で防げるがまず拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出れなくなる出現する階層のMHは迂闊に入らないように吉良の親父自体は大して強くない吉良の親父が睡眠、凍結、固定、混乱状態なら部屋から出られる、オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップするのでできれば狩りたい エルメェス 同じ部屋にいると、敵が踏むと増殖するシールを貼る(貼るシールはエルメェス一人につき3枚まで)強敵を分裂させられると危険、早めに接近して倒すことハイプリエステスが出現する階ならシールを使ってハイプリエステスを増やしアイテム稼ぎができるが欲張り過ぎないように ワイアードのベック 硬くて強い強敵。アイテムはケチらないように最初にホテルの外にチャレンジしたときのジャック的ポジションドゥービーと同じく吸血鬼なのでハーミットパープルがあれば少しは楽 アクア・ネックレス 離れていると部屋内をワープ移動すること以外に特徴はないハーミットパープルの発動を阻止することがあるため、出現階層での発動は避けたほうが無難 ハイプリエステス アイテムに化けている、判別は不可能必ず先制されるが、あまり攻撃力が高くないので普通に倒せるはず必ずアイテムをドロップしてくれるのでエルメェスが出る階ではシールで増殖しよう 由花子 DISCに呪いをかけてくる面倒な相手コイツのフロアは装備していないDISCはエニグマの紙に入れておくと安心呪い攻撃がとにかくウザいが、呪いはエコーズACT2で防げる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段が降りられない点は意外と忘れがち、大部屋MHでは特に注意火力は高いが防御は低い 億泰 火力が高く、痛恨の一撃まで使う難敵直線上にいると引き寄せられるので、モンスターハウスに引き込まれることも シーザー 遠距離・近距離ともに波紋攻撃。クラフトワークか能力装備のハーミットパープルがあると安心だが、別になくても問題はない ゲブ神 離れていると部屋内を瞬間移動するが、その場から動かない起きていると先制攻撃するのが面倒盲目にされても焦らないように エアロスミス フロアのどこにいようと瞬間移動してくるので奇襲に注意能力は普通だが、他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意 アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを下げられるレベルダウンをされていてはディアボロの攻撃力が上がらない経験値稼ぎをしている場合は特技を喰らってはいけないレベルダウン時のHPの最大値減少は3なので、特技を受ける→すぐにほかの敵を倒してレベルアップ→再びアレッシーから特技を受けるを繰り返せばHPの最大値を増やせる(2連続で受けないように注意) アヴドゥルさん 要注意の敵。装備DISCの修正値減少とアイテムの焼却処分を持つ状態異常・射撃・銭投げ等あらゆる手段を駆使して1ターンも与えないぐらいの気持ちでHPは50ということを覚えておこう出現フロアは即降りするのも手 シアーハートアタック HPは5と低いが防御力が高く、相当強化したDISCでないとまともなダメージは与えられない上にHPが1になると自爆する爆弾岩HPが2になると攻撃しなくなるので殴って放置するのも手エコーズACT2、ラバーズ、銭投げが有効、ドヒュウの罠を使ってもいいHP2まで削ってからいらないアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)手もある ホル・ホース 範囲射撃のエンペラーの弾丸は15の固定ダメージなので、体力は高い状態をキープしておかなければ危険ボスと付かず離れずの距離を取ろうとするため攻撃しにくく、逃げながらガラスの破片(一発10ダメージほど)もばらまくため、かなりウザい敵やたらとタフで、殆どの場合3発は殴らなければ沈まない。倒すにも時間がかかるので、できれば壁際に追い詰めてタコ殴りにしようガラスの破片はエンペラー装備で防げる複数いるととんでもなく危険 オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するが、能力は低いので簡単に倒せる強敵に化けられているとアイテムを無駄遣いさせられるのが厄介攻撃時にスタンドや演出が出現しなかったり、射撃敵が直接攻撃を行った場合は楽に判別できるドロップするオレンジは必ず爆弾化されているので注意 フーゴ 同じ部屋にいると殺人ウイルスで全体攻撃(20ダメージ)をするモンスターハウスだと敵をどんどん殺してヤバイレベルになってしまうことも(逆に助かるが)ウイルスはマン・イン・ザ・ミラー装備で威力を半減できる ブラフォード 隣接するとこちらを拘束し、その後で満腹度吸い取りを使う吸い取り量は20とかなりのもの食料対策が出来ているなら大したことはないが、そうでない場合は特技を食らわないように ブラック・サバス ゲブ神と同じく、離れていると部屋内をワープする隣接時に矢で刺し、装備に能力をつけてくる変な能力をつけられると消すのがめんどくさい、装備を育てる目的で潜っている場合は厄介空き容量なしなら安心だが、その場合HPを半分にされるのでどっちにしろウザいことに変わりなし付けられる能力は18種類だが、殆どはマイナス能力 床屋のカーン 強敵。痛恨の一撃持ちで火力が高い上、殴るたびに攻撃力UPと、とにかく攻撃力に特化しているさらに防御力も結構高い戦闘中に回復するよりは、ラバーズなどで一気に倒してしまおう 仗助 強敵、ジョリーン同様味方を回復してくる上に攻守共にかなり強いキツいならラバーズを使うこと プッチ神父 装備泥棒、やや硬いので一撃で倒すのは難しいコイツ自身の攻撃力は低いので防御DISCを盗まれてもそう焦る必要はないが、囲まれている時だと死ねる 康一 同じ部屋にいるとエコーズACT1、2、3を呼び出すエコーズ達に状態異常でがめおべらされるのは避けたい隣接すると鈍足にされて面倒なので射撃で倒してしまおう 若ジョセフ 距離をとりつつ、どんどん罠を設置していく攻撃には波紋効果がある点にも注意 ノトーリアスBIG HPは高いが防御が紙なので倒すのは簡単だが肉片をつけられることがある忘れがちだがアイテム投擲を無効化する点、こちらが倍速だとそれに応じて倍速化する点にも注意肉片は5ダメージとラバーソールより痛いのでバカにできない プロシュート兄貴 遠距離だと老化攻撃で精神力低下、隣接していると接触老化攻撃で精神力の最大値を-1か、HPの最大値を3~5下げてくる老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると辛いホルス神、グレイトフルデッド、ホワイトアルバム能力装備など対策があればターンを無駄に消費してくれるので楽な相手だが、攻撃力は高めなので油断しないように ストレイツォ 射撃敵、今までの吸血鬼と違い遠距離攻撃してくる上に硬い射撃の威力が高いのでハーミットパープルかクラフトワークどちらかは必須 ベイビィフェイス ハイプリと同じくアイテムに化けているステータスはブラフォード並と意外と高いアイテムを拾う時はHPに余裕を持っておくこと リゾット 常に透明状態で出現する透明+フラフラ移動+遠距離固定ダメージ攻撃をしてくるのでかなり対応しづらいメタリカの能力で姿が見える+磁力攻撃を防げることがあるので対処しやすくなる チョコラータ ひたすら逃げながらグリーンディとセッコを呼び出す中途半端に体力を残すと上半身になって経験値が減るが無力化できるので放置していい部屋の角に追い詰めれば経験値稼ぎに使えるセッコを強化する際は全てのセッコが対象となるので複数いる場合は注意 チョコラータの上半身 攻撃してこないやばいクスリを落とすことがあるが、倍速で距離を取ろうとするので仕留めるのが面倒 セッコ HPは低いが攻撃防御がかなり高い壁を抜けて移動できる点にも注意、特に通路で出会うと危険不規則移動だが隣接時は必ず攻撃してくる 吉良吉影 シアーハートアタックを呼び出し、隣接すると所持アイテムを爆弾化してくる面倒な相手爆弾化するのはフォントが白のアイテムのみなので、紙などに入れておくと保護できる同じ部屋にいると落ちているアイテムを爆弾化しようとするため、吉良がいたMHの白アイテムには要警戒爆弾化の対象となるのは最後に部屋に置かれたアイテムなので、ボスの足元にアイテムを置けばアイテムを無視してボスに向かってくる レッドホットチリペッパー 殴るたびに攻撃力UPと2回攻撃のため非常に痛い部屋内で逃げ回っていれば瞬間移動で勝手に距離をとってくれるので射撃で倒してしまいたい28~29FならACT2などで水の上に移動させると即死する ケンゾー 広い部屋で罠を増やされると面倒、雪溶け水などを取っておくこと攻撃力は低いが攻撃をヒラリ回避で避けてくる タルカス 強敵、DIO並に硬く痛恨も出してくるので火力があるハーミットパープルがあってもかなりキツいので鈍足などの状態異常にして倒したい ブチャラティ 必中の2マス攻撃が厄介特に通路で出会うと先制攻撃を喰らってしまいやすい隣接するか射撃で対処したい DIO このダンジョンの雑魚で最も高いステータスを誇る強敵。時止め5ターン→接近→連続攻撃がえげつない遠距離射撃も使うため接近する際は直線上に立たないように同じ部屋にいると3部ジョセフを最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOになってしまう最高にハイなDIOはまともにぶつかってもまず勝てないので、ジョセフを見かけたら必ず狩っておく事同じ部屋にいる時は階段で逃げられない点も注意(特にMH)ハミパの発動を防ぐため、こいつがいると即降りが難しくなる 最高にハイなDIO レクイエムジョルノ以上のステータスを誇る最悪の敵時止めは脅威の7ターン、さらに攻撃力が非常に高いため時止めを受けたら実質死刑宣告に近いとにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし出現してしまったらACT1やホルス神など状態異常射撃をフル活用して回避しよう ペットショップ エアロスミスの強化版、行動パターンもだいたい同じ隣接時の凍結には注意が必要、凍結はホルス神装備で防げる ラング・ラングラー 隣接するとエコーズACT1のように混乱させてくる直線射撃のツバにも混乱効果があり、混乱させられると危険部屋内で混乱してしまったら射撃で対応 虹村形兆 部屋にいると大量のバッドカンパニー部隊を呼び出す。グリーンベレーしか呼び出せない通路で戦うこと部屋で部隊を呼ばれたら素直にパープルヘイズなど全体攻撃で対応するほうが安全形兆自身は攻撃しない上に能力も低いので、通路で戦えれば楽勝 バッドカンパニー 形兆が呼び出す部隊グリーンベレー以外は射撃を行うが、バッドカンパニー同士の射撃は当たらないため被害が大きくなる バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋であるモンスターハウス(通称:MH、モンハウ)が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスであり、アイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破出来るように腕を磨いておきたい。ただし欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を一体ずつ相手にするか、パープルヘイズのような全体攻撃DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる場合など)。 13F~15Fは吉良の親父がいるので下手に踏み込まないほうがいい。 20F以降は強敵が増えるので入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割のフロアは確実にモンスターハウスがあるので入る際は慎重に。 MHに階段があるが敵が厄介すぎる・敵と戦いたくないがアイテムは欲しいという場合、通路に逃げ込めば敵が団子状態になって追ってくるので先頭の敵をデス13で眠らせたり、マンインザミラー、ACT3で鈍足にして通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフルデッドなどを付け替えて対応したい。 識別 基本は未識別のDISCは店で値段を調べて名前をつけておくこと。 このwikiを参照して、店への売値である程度判別すると良い。 買値300Gは「水が熱湯になるDISC」で確定なのでそれだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 なので危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたときはあえて捨てずに倉庫においておき、次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので持ち込むと楽。 値段が分からないまま使用して識別(漢識別)する時は、水が熱湯になるDISCを警戒してフーファイターズだけは地面に置いておくこと。 吉良吉影の可能性もあるので、できれば白アイテムは全て置いておくのが望ましい。 熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。 ヤバイものは押すタイプはともかく、入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCでしっかり確認してから使いたい。 カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものに入れないように。 買値2400、売値1200はエニグマで確定だということは覚えておこう。 買値が2400のシリーズは、未識別のDISCを一つ入れてみれば判定が可能 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 床屋のカーンと殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる カーンを倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を受けることなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーンフリーやクリームスターター、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを受けても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 射撃DISCはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。 このページに関する情報・意見
https://w.atwiki.jp/diav/pages/68.html
【 アヴドゥルさん】 体力 :50 攻撃力:19 防御力:13 経験値:230 アイテム所持率:普通 タイプ:人間 能力 ・レッドバインドで縛り付けてくるぞ。 ・喰らうとスタンドが弱くなってしまうぞ。 ←・→:次の敵 アイテムを消し炭にしたり、装備しているDISCの修正値を下げてくる嫌な敵。 直接攻撃は避けたい。 イエローテンパランス発動かマジシャンズレッド能力装備でレッドバインドは防げる。 漆黒のオーラが付いていると修正値は下げられない。 メラメラの罠が効かない。 レクイエムの大迷宮、ディアボロの試練、一巡後の世界、鉄獄、屋敷幽霊で出現する。 魔法のランプで1/10でアブドゥル人形の代わりに出てくることもある。
https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/204.html
金を持ち込んじゃってクリアしたけど赤石取れませんでした・・・ - 2007-05-10 23 02 53 ペリーコロ・金持ち込みはNG。ポルポからの仲間派遣も怪しい …って書いてあるよ? - 2007-05-11 02 20 22 VSレクイエムジョルノ戦 鉄塔で無駄無駄ァしようとしたら鉄塔をカエルにしてきた。 - 2007-05-11 20 56 09 ポルポの仲間召喚だけでクリアしたけど、NGでした・・・ - 2007-05-13 01 43 08 出ないのはMIH・ボヘミアン・星世界・ベビウェザ・GERってとこかな?どれ以外は全部出る。全てのダンジョンでね。 - 2007-05-17 01 48 52 ディアボロのDISCが20Fで確実に出るなんて嘘ついてんじゃねーよボケが - 2007-05-28 23 17 32 いいや、事実だ - 2007-05-28 23 46 17 SBRの漆黒オーラ、パールジャムの空腹抑制、この2種があれば25F前後まではアイテムが余る事が多い。特にアブドゥルは序盤で引き当てればかなり楽w - 2007-05-29 11 31 59 重ちーDISK使って全エリアのアイテム探索したが20FにディアボロDISKは無かった。なので確実というのは嘘 - 2007-05-31 15 15 54 だとしたらそれはバグだ、「20Fで出る」のは仕様だからな - 2007-05-31 16 13 30 敵が拾って持ってる事もあるぞ>アイテム - 2007-05-31 18 37 35 落ちてないとしたら敵を片っ端から倒していけばその内出てくるかもな - 2007-06-04 23 56 44 消し炭になってたりな ディアボロDISC - 2007-06-06 20 55 34 どうせシアーハートアタックの爆発だろ - 2007-06-10 23 32 01 必ず落ちているが、状態は保障されていない - 2007-06-11 01 11 51 床屋のカーン23~25Fて書いてあるけど間違いでは - 2007-06-15 15 32 18 オレンジがトニオさんの店で売ってた - 2007-06-24 21 37 28 死刑執行中脱獄進行中も大迷宮内22階で拾えた - 2007-06-30 01 25 03 持ち込みなしの条件ですが、倉庫もパソコンも使って問題ないです。 - 2007-07-15 18 08 10 お金は預ければ、ペリーコロも覗くだけなら大丈夫です。確認しました。 - 2007-07-15 18 08 35 露伴のカバンにピンクダークの少年確認 載ってないから一応メモ - 2007-11-20 12 35 17 億康のディスク使用後にプリン食べたらその回でお腹が減らなくなりました。 - 2007-12-16 07 01 00 ブラックサバスの能力付け、ディスクに空き容量がないときは「この魂…選ばれしものではなかった!」(うろ覚えですが)とか言われて、単にダメージを食らった記憶が。 - 2007-12-21 19 16 15 確かに、半分削られましたが無事でした。 - 2008-02-19 16 40 01 オレンジとかを焼くと焦げた食べ物になる - 2008-02-06 09 58 27 あ、ヨーヨーマッだけではなくヤク中の少年もランダムです。倒すと、ブチャラティがほぼ確実に出ますがヤバイ薬を落とすので、特殊行動入手に入れておいてください。 - 2008-02-09 18 16 11 今上に書いた追加のキャラを除き、出現敵の階層は全部合ってると思います。 - 2008-02-09 18 19 14 今までずっと28・29階は溶岩の海だったのに今回は28階は普通のマップで、29階は8つの部屋の周りを通路が取り囲む地形だった。そんで29階の店でDIOの骨4つも売ってたからバグかと思ったw - 2008-02-13 00 06 06 12Fの広いMHでシュトロハイムが敵を殺しまくりLv13になって、一撃で192とか食らって死亡orz - 2008-02-14 17 14 46 素潜りの為に康一act2!捕まえて放ったけど亀殺して装備が保存できないから意味ない気が - 2008-02-16 17 37 41 4分割MHで、味方(ペッシ)がエボニーの人形倒してエボニー出てきたんだけど、そいつが何故か攻撃してきた(Lv10ペッシに5ダメ)。バグか? - 2008-02-20 22 47 23 素潜りの為に康一act2!捕まえて放ったけど亀殺して装備が保存できないから意味ない気が 亀の中でやればいいんじゃね? - 2008-03-01 15 32 47 亀が死んでも一回終了してまたつけると居るよ - 2008-03-02 12 48 54 ↑×3エボニーは味方には普通に攻撃するよ - 2008-03-02 12 51 15 サンジェルマンの紙袋を確認しました - 2008-03-16 17 41 27 強敵多すぎだろ もっとけずったほうが - 2008-03-23 11 43 15 ほとんど強敵じゃねえかww - 2008-03-26 07 04 35 しかも強敵にカーンがいないというオチ。あれこそ強敵だろ。 - 2008-03-27 10 13 54 ハーヴェストとかペッシなんか強敵じゃないだろ・・・ハイDIOのが100倍怖いわ - 2008-04-06 22 48 17 強敵というよりは、注意。 アイテム強奪(重要物とか)とブチャラティ釣られる(序盤は)のは危険。 - 2008-05-03 15 29 43 トニオさんの店の商品持って商品買おうとしたらエコーズact2にエリア移動されて泥棒にされた - 2008-07-19 20 39 46 水の上を歩けるアイテム(ダークブルームーンか、波紋の壷とジョナサンを2回)を用意すれば28、29Fを楽に抜けられる - 2008-04-23 01 35 05 特殊モンスターハウスは出ないと言っても、大部屋は例外。 - 2008-04-29 14 00 02 ディアボロの日記 6月16日月曜日 今日、スタープラチナのDISCを取った。やったー!ディアボロラッキー! 1時間後、ワイヤードのベックによる攻撃により死亡。ムーディーブルースでスタプラだけでも戻しておけばよかった(オロロ~ン) - 2008-06-16 20 58 49 キラー・クィーンを確認しました - 2008-07-17 14 18 19 拾えるアイテムにホルス神追加 - 2008-07-17 21 10 53 とりあえず一回死んで、亀にもパソコンにも触れずに入り直せば確実。ホテル内で1部や2部のコミックでドーピングしまくって入ってもOK。矛盾してね? - 2008-07-18 14 05 59 「確実」は必須ではないよ - 2008-07-18 19 06 16 ハイDIOを混乱させた結果Lv8にまでなったが被ダメ1だったわw - 2008-08-21 15 59 37 モンハウを外から暗殺しようとしたら手違いでグリーン・ディの野郎を混乱させちまった。 モンハウだから短時間でLv4にまでなっちまった。 モチロン殺されたよ。 - 2008-08-24 18 01 17 防御DISC鍛えればおk - 2008-09-02 18 37 39 ホワイトアルバムが出ないんですけど - 2008-09-01 22 32 25 アレだから、簡単には出ないよ - 2008-09-02 18 36 52 レア…? - 2008-09-02 22 24 32 ホワイトアルバムは普通に落ちてます。 - 2008-09-06 18 06 29 ピッツァ、ホルマジオ、色紙でドーピングして迷宮クリアも 赤石付石仮面にならず。まずかったのは色紙か?ホルマジオドーピングもアウト! - 2008-09-07 14 38 01 ハイウェイ・スターうざすぎる。 - 2008-09-07 18 45 51 やられた後そのまま入ってクリアしても赤石にならないのだが。何か間違えたのだろうか。 - 2008-09-08 22 47 50 同じく。試練クリア前と後で二回クリアしたが赤石はつかなかった。条件変わったよ - 2008-09-09 13 00 13 GER発動で帰還したりしてない! - 2008-09-09 14 22 31 なんかVer.012でホルマジオバオードーピングして持ち込みなしで入ったら大部屋モンスター出たり変なんだけど - 2008-09-10 14 13 14 ver0.13 完全に持ち込み無しでも赤石付き石仮面にならないね - 2008-09-13 17 03 00 ホテルクリア後すぐに持ち込み無しでやるといいらしい - 2008-09-17 23 21 44 亀の中でドーピングしてもきたまえダせたぞ - 2008-09-30 21 03 48 ↑鮮血のシャボン入りだと、駄目なのかも - 2008-09-14 07 25 29 自分もver0.13だけど、鮮血のシャボン使用で赤石出ましたぜ - 2008-09-14 10 38 10 ↑引き連れるタイプの仲間を連れるとダメかも知れんね - 2008-09-14 13 40 09 ドーピング無し、鮮血のシャボン使用で仲間を連れなくても駄目だったよ - 2008-09-16 15 55 38 バージョンアップしたら今までついてた赤石がきえたんですけど - 2008-09-21 16 25 47 00.DATを移してないから。つか質問スレ行けよ今度から - 2008-09-21 18 06 38 赤石の話だけど、もしかすると亀の中が満杯だとつかないかもしれない - 2008-09-25 13 45 26 一階に亀がいるんだけど入ったら出れないのはどうしたらいい? - 2008-09-25 17 02 23 机に乗れ、カス。 - 2008-09-27 10 11 01 バグ亀の話じゃないか? - 2008-09-27 21 16 48 何回やっても赤石が出ない。ちなみに亀も満杯じゃないのに・・・。 - 2008-09-30 01 01 44 ver0.13途中でSW引き連れで階段から帰りましたが、赤石つかなかった。 - 2008-09-30 18 42 45 ***0.13verで赤石がつかない方へ*** - 2008-10-04 05 07 30 新規データを作成してレクイエムとクリアすれば赤石。その後セーブデータは削除してもok(ただし00.DATは削除不可) - 2008-10-04 05 08 51 かめの中のある場所のアイテムが関係あると予想 - 2008-10-04 16 37 40 6階でエアロスミスが出てきたけど・・・ - 2008-10-08 20 00 32 確か、予知でスタンドハウス化すればエアロも出てくる筈 - 2008-10-09 03 29 40 トニオさんを期待して話しかけたボインゴがスタンドハウスとか杜王ハウスとか言ってきたときの落胆は異常 - 2008-10-09 18 18 10 20回でヤク中の少年がいて、殴ったらブチャラティが出てきて死亡 - 2008-10-12 01 24 15 2ちゃんでやれ - 2008-10-12 01 38 53 ハーヴェストが落とした(?:倒したらドロップした)紙の中に鎌倉カスターあって、別の時にサンジェルマンの紙袋も落ちてた(9階)。中はカエル系、サンドイッチ。 - 2008-10-22 22 47 21 亀の中に入ったり、パソコン使ったらその時点で「持ち込みなし」ではなくなるんですか?結果何もしなかった場合でも。 - 2008-10-24 22 37 01 0.13では条件がまだよく分からない。コメントの上の方を参照 - 2008-10-26 02 57 25 関係ないことだけど亀の中で死んだらどうなるの? - 2008-11-01 16 49 33 持ち物消えて死亡回数増えるだけ。地面のものは消えない。 - 2008-11-17 18 31 22 二回連続モンスターハウス・・・18、19階でジョルノとかいっぱいいた。 - 2008-10-25 21 40 43 頼むからチラシの裏でやってくれ - 2008-10-26 02 20 00 康一くんがいっぱいいるよりはマシだよ。 - 2008-11-01 16 51 07 ずっと思ってたけどトニオショップで買う前にハーヴェストに盗まれたりアブドゥルさんに消し炭にされたらトニオさんて怒るの? - 2008-10-26 15 04 31 俺も気になるから試してみてくれよ - 2008-10-26 17 05 13 あんたがやってくれよ - 2008-11-30 12 50 12 ↑「何でも人に聞かないで自分でやれ」というのを遠まわしに言っているんだろ。それくらい理解しろ。俺のコメントじゃないけど。 - 2008-11-30 23 22 34 0.13で持ち込み、ドーピング無し。クリアしたけど赤石つかなかった。 - 2008-10-27 21 13 44 0.13で条件通りクリアした時のロード画面に赤石がつくのが確認できないんですが、やはりその場合だと出ないんですか? - 2008-11-28 02 29 51 0.13で一回死んで降りてクリアしたのに赤石つかなかった。 - 2008-11-29 12 32 00 金持ち込みかポルポじゃねえのか・・・・もしくはバグ・・・? - 2008-12-02 17 06 26 スコアランクが一杯だと付かないらしいぞ - 2008-12-22 09 36 29 0.13で素潜りでクリアしたが赤石つかず 条件がおかしいみたいですね - 2008-12-25 16 04 52 俺も0.13で巣潜りクリアにならん 死んで2歩で階段下りたから間違いないんだが - 2009-01-09 17 14 16 0.13で素潜りクリア後赤石確認。ランキング5位以内じゃないとつかないんかな。 - 2009-01-11 16 14 25 0.13で持ち込みなしでクリアランキングは1位、その後赤石を確認。やはり5位以内などの条件付きか…? - 2009-01-12 03 42 58 JOJO6251をフロアに普通に落ちているのを確認ver0.13 - 2009-01-13 21 25 06 間田ぶっ殺してピンクダーク普通にひろえたぞ - 2009-01-17 11 21 24 0.13素潜りクリア ランキング2位 赤石付かず - 2009-01-27 13 17 32 初めて素潜りクリア。赤石つきかっけーなー - 2009-02-01 21 07 30 0.13 完全素潜りで行ったのに、何故か階段で降りても、GERの能力使用で帰還しても、赤石が付かず。ランキング1・2位。 - 2009-02-02 03 19 28 0.13素潜りクリア ランキング1位だが石未確認 - 2009-02-03 18 02 40 素潜り赤石付かず。先に試練をクリアする必要があるのか? - 2009-02-11 16 31 32 0,13で素潜りして2位だった(階段で帰った) 赤石つかず - 2009-03-26 10 17 43 まだクリアしてないのに赤石つき石仮面を拾ったんだけど、バグ? - 2009-03-28 14 38 03 0.13素潜りクリア(ランキング2位)試練クリアしてないで赤石つかず - 2009-03-30 11 58 06 亀殺したら亀の中に入っているものはなくなるの? - 2009-04-04 09 58 37 0.13素潜りクリア ランキング5位 試練クリア 天国出現済 赤石つかずorz - 2009-04-23 00 08 27 0.13素潜りクリア ランキング 5位 試練クリア 天国出現済み 赤石付き確認・・・なんで? - 2009-05-01 00 14 38 0.13素潜りクリア ランキング5位以上 試練クリア 天国出現済 赤石つかず - 2009-05-11 13 33 44 シャボンに入れたスタンド使って素潜りクリア。ランキング1位。試練未クリア。赤石出現 - 2009-05-17 16 39 51 0.13素潜りクリア ランキング 1位 試練未クリア 赤石付き確認 - 2009-05-25 20 30 12 こうすれば間違いなく赤石出るって方法ない? - 2009-05-25 23 04 11 迷宮初挑戦時に持ち込みなしクリアすれば確実 - 2009-05-26 22 38 50 セーブデータ2で持ち込みなしクリアしないと赤石付かないな - 2009-08-06 00 38 28 ゾンビ馬 - 2009-09-01 21 01 10 0.13 運良く初挑戦で素潜りクリア ランキング 1位 ハイスコアにて「アイテムを持ち込まず…」を確認後、タイトルにて赤石確認 - 2009-10-14 22 45 46 ちなみにクリア時の装備ディスク 攻:ダイバー+6 防:クラフト+5 能:マジシャンズ+3 射 ヘブンスドアー(4) 階段に昇ってクリア - 2009-10-14 22 50 10 トニオさんにヘヴンズドアー2回かけてラバーズやったらトニオさんが一瞬漫画の切れたトニオさんのコマのなった やってみてください - 2009-10-19 09 17 11 (注!)トニオさんを切れさせる前に - 2009-10-19 09 18 51 普通のトニオさんとブチ切れトニオさんとで食らいモーションが違うだけだド低能が! - 2009-10-20 20 58 31 今さっきジャックザリパーを倒したら「身震いするほどヤバイもの」っていうのを落としていったんだけどこれ何に使うんだ - 2009-10-31 02 42 22 ディアボロのDISCを1階から持ってるんですけどバグですか? - 2009-10-31 17 47 33 セーブデータ2で持ち込みなしでクリアしたら、セーブ1でも赤石つくんですか? - 2009-11-07 21 41 41 ↑のほうに書いてありましたね; - 2009-11-07 21 43 08 運よくアヌビス+チャリオッツ+パールジャム+スピードワゴンlv6が3Fぐらいまでに揃って、被ダメ高いのにおそるおそる進んで、lv27でなんとか持ち込み無しクリア。赤石確認。 - 2009-11-12 00 55 39 ディアボロの試練入って考えるのやめる→即突入。30F、ジョルノ倒してGERで帰還、ランキング11位スコア283910でした - 2009-11-12 00 58 00 ブッチャぶっちゃブッチャぶっちゃ ブチャラティィィィ! ペッシが毎回仲間に来て毎回ブチャラティつってくる・・・ - 2009-11-25 20 04 08 じゃあ仲間にすんなよ。そうすれば他の仲間が次のフロアで来るかもしれないぜ? - 2009-11-26 15 58 33 エンポリオがザ・ワールドをドロップ おかげで持ち込み無しクリアした。 - 2009-12-02 00 28 33 3回持ち込み無しでクリアしたのに赤石が出ません。鮮血のシャボン使うのがまずいですか? - 2009-12-06 20 42 50 ハイスコアに載らないと赤石でないことがあるってどこかで見た。新規データで挑戦してみたら? - 2009-12-07 01 36 36 まったく考えてませんでした。試してみます。 - 2009-12-08 22 36 29 ピザ、カエルのドーピングはNG? - 2009-12-07 19 41 42 大丈夫。ピザ、カエル、コミックス、シンデレラの事前発動は可。 金、ポルポとペリーコロさんの利用は不可。話すだけならok。 - 2009-12-12 15 04 20 ↑シンデレラの事前発動…?一体全体どうやるんだ?やり方を詳しく - 2009-12-30 16 32 29 アホに教える義理はないが、どっかのダンジョンでシンデレラ発動→階段降りる前に脱出、で次のダンジョン1Fがシンデレラ済 - 2009-12-30 17 49 53 ↑すまん、1週間くらい前に自己解決した - 2010-01-09 17 29 59 持ち込みナシでクリアし、ハイスコアにも乗りましたが赤石がつきませんでした。シャボンで輸送したレクイエムが不味かったのかな - 2010-01-24 03 43 42 金だとおも - 2010-01-30 02 29 49 レクイエム一巡後でやられて即大迷宮入ってハイスコアにも載ったが赤石付かず。上noと同じくシャボンに入れたGER - 2010-06-11 18 37 02 ピンクダークの少年は落ちない? てゆーか特殊コミックぜんっぜんドロップしねぇ‥ - 2010-02-26 13 15 03 二度持ち込みなしでクリアしランクにも乗ったが通常クリア扱い。SPW財団に金を払って図鑑を埋めるのも駄目かも? - 2010-02-27 02 27 49 俺も持ち込みなしでクリアして、ランクにも乗ったけど通常クリア扱いだった。なんでだ - 2010-04-29 13 06 21 レクイエムジョルノ - 2010-05-15 18 39 12 俺も通常クリア扱いだった。死んだ直後にダンジョン突入だから、金もアイテムもパソコンも触ってない。もしかしたらディアボロの試練クリア後じゃないとだめなのかな? - 2010-07-20 02 25 03 それはない。試練クリア前だったが普通に出た。いくらやっても駄目なら他の記録作るしかないかもね・・・ - 2010-07-21 12 14 08 先ほど何故か赤石つき石仮面を拾ったんだがまだ一回さえレクイエムの大迷宮クリアしてすらないのだが・・・システムで確認したので勘違いなどは無い バグか? - 2010-08-07 22 57 51 公式からダウンロードしたんじゃないなら誰かのデータが入ったままだったんだろ。00.dat消せば出てこなくなる - 2010-08-08 18 39 57 奇遇だな、俺も2,3回持ち込み無しでクリアしてそんな現象だったからココに来た。 - 2010-08-10 22 23 39 ディアボロのDISCで帰還したのがクリア扱いされているかもしれない。 - 2010-09-14 20 33 44 試練クリア後はサンジェルマンの紙袋が出たんだが - 2010-08-18 18 16 04 クリア後じゃなくても紙袋とか普通に出る。 - 2010-08-19 20 30 56 ついさっき持ち込み無しでクリアしてきたんだが、なぜみんな通常クリア扱いになってるんだ?普通に入って普通に階段降りてクリアしただけなんだが・・・ - 2010-09-23 17 00 03 やっと持ち込み無しでクリアしたのに圏外だったwwwwworz - 2010-10-03 18 39 55 持ち込みなしクリアって最後階段登らなきゃダメ?今思えばいつもGEレクイエム帰還してた - 2010-10-12 20 29 26 セーブデータ1でクリアしても持ち込みなし判定つかないこと何回かでたのにwikiに未だに載ってないんだな - 2010-10-20 21 51 13 持ち込み無しでのアドバイスに赤字で書いてある 足りないなら追記すればいい - 2010-10-24 17 01 10 F.FがJOJO6251落とした - 2010-10-24 13 40 13 持ち込みなし - 2010-12-25 21 24 48 ヤバイ - 2011-01-07 11 39 27 ゴリ押しなんだがエアロスミスを+6か7くらいに強化しまくって、30階でプロシュート兄貴使って後は発動連打。一発で90ぐらい入るし、30階にMHはないだろうからフロア全体攻撃になって、開幕隣接でもない限りはいける。 - 2011-07-01 17 05 36 エアロスミスを引いて、しかもそれだけ強化できるのってかなり恵まれてる状況だろ…… - 2011-07-02 02 00 15 あ、持ち込んでの話ね。ある程度のとこから5部本全部突っ込んだし。 - 2011-07-24 09 59 18 レクイエムジョルノはプロシュートのディスク+パープルへイズとかジャンピンJフラッシュあたりで倒すのが近づく必要も周りの敵を気にする必要もなく一番楽だな - 2011-07-08 08 41 09 JJフラッシュ・精神力10なら★発動で1回60ダメージ、難しいこと考えず5ターンで倒せてディモールトベネ - 2011-07-08 08 42 37 ヘビーウェザー作ってクラフトワーク合成するだけでずいぶん楽になる。スパイスガールも追加すればディモールト・ベネ - 2011-07-17 00 14 23 レクイエムジョルノにサーフィスを人形に戻されました - 2012-06-02 19 43 09 そういえばスーパーフライ発動もカエルにされるね - 2012-11-01 22 27 42 レアコミックは大迷宮じゃ拾えないものもあるのか。レアコミック集めるなら天国の方がいいのかね - 2012-12-12 22 31 44 わざと1階で死んだ後、何にも触れずに速攻素潜り。ランキングは3位。しかし赤石付かず…!もう流石にやる気なくすわ…何で出ないんだ…? - 2012-12-21 07 07 28 ランク1位だと確実かもそれでだめならバグ - 2013-01-18 14 40 19 29Fでうっかりマジシャンズ入り骨をナイル川に投げてしまったものの持ち込みなしクリア完了~。↑ひょっとすると鮮血のシャボンが関係してるのかも。念のため自分は中身を出さずに進んで赤石付きましたぜ。 - 2013-01-30 19 37 04 うわああ! スタープラチナがあああ! ハイDIO様強すぎだろ!時止められて死んだ。- 2013-02-07 13 13 07 エメラルド拾ったのに事故死 - 2013-02-16 09 29 33 お店でJOJO A GOGO初めて見つけて最高にハイな気分だァァァ - 2013-02-18 16 18 37 初めてレクイエム行って、初めに出会ったのがイギーだったから、1Fからイギーと戦うのか…と思っていたら仲間になってくれた。 - 2013-02-19 00 45 16 レクイエムジョルノって爆発ダメージ10だよね? - 2013-03-06 19 30 34 本当にどうしてもレクイエムがクリアできないなら、コミックスを手に入れたらセーブしてバックアップをとり、コミックスを使ってもの~はすごく強くなった!と出るまでロードを繰り返せばいい。 - 2013-03-09 20 07 58 何度潜っても20F前後までで死ぬので一度徹底的に強化して挑もうと心に決め、ホテルと迷宮低階層をひたすら巡ってコミックス・レアめのDISC・骨および紙をムーディーブルースやサヴェジガーデン、あるいは拾ったディアボロDISCでどうにか持ち帰ることを繰り返し、クラッシュ+30くらい&ヘビー・ウェザー+50くらい&ホワイトアルバム+10くらいで挑んだら楽勝すぎてワロタ 初クリアまで無駄に長すぎる俺ワロタ - 2013-03-20 17 13 25 やりすぎだろw - 2013-03-20 19 18 25 ゴールド・Eを+99★99にした俺ワロタ - 2013-03-26 15 05 55 今アイテム持ち込みなしでクリアした! - 2013-04-05 14 07 40 ありのまま起こったことを離すと、持ち込み無しで、防御にヘビーウェザー+12(ザ・フール、グレイトフル・デッド色々込み)。勝ったも同然と思ったらレクイエムジョルノがバッドカンパニー巻き込みまくってレベル5になった - 2013-04-22 00 06 26 持ち込み無し29FでMHが出ていい装備だったから勝てると思ってたのに、最高にハイなやつが、Lv5で時止めて来やがった - 2013-05-18 18 39 25 もしかしてそれ俺 - 2013-06-29 21 33 29 20のハミパと+25のチリペッパー持っていって29階でロードローラからのカエル爆破で死亡・・・ - 2013-05-21 18 08 09 お前、もしかして俺? - 2013-06-07 00 11 57 アイテム回収のつもりが1階からマジ赤やシアハがでたりエニグマや壺がうじゃうじゃ出たり挙句ジョルノをロードローラーふんで倒したり・・・俺死ぬかも - 2013-06-02 00 52 16 クリーム+18とホワルバ+59を持ち込んでやっとクリア - 2013-07-14 02 03 03 ここの持ち込みなしは慣れれば簡単ですね ハイウェイスター+3とウェザーリポート+4とバイツァだすと+1でクリア後半凄い敵が怖かったです・・・ - 2013-07-21 09 45 33 ミスった いちようクリアを入れるのをwwwwww - 2013-07-21 09 46 17 キラークイーン+50くらいとシアハ+40くらいとバイツァで行ったら余裕だったな。しかし道中拾ったザワールドがアブドゥルさんによって消し炭に・・・ - 2013-08-04 13 41 47 カエルとコミックでドーピングしまくってやっと持ち込みなしクリア - 2013-08-13 05 45 21 持ち込みなしって康一のディスク使ってもOK? - 2013-08-16 20 13 58 巨大モンハウのフーゴレベル5にやられて相当萎えた。なんだよあれ - 2013-10-26 22 03 00 俺のダイバーダウン+30とシアハ+12がDIO様に・・・orz - 2013-11-16 18 17 10 DD+3とシアハ+8でクリアできました… - 2013-11-18 01 52 01 とりあえず調べてきたので下に乗せていきます - 2013-12-08 20 30 19 康一ディスク使ってから入る⇒持ち込み無判定 - 2013-12-08 20 30 52 持ち込み無かどうかの判定⇒レクイエムをクリアしたときに「持ち込み無でクリア」が「ランキング」に保持された瞬間 - 2013-12-08 20 31 57 やっと持ち込み無しクリアできた。クラッシュ+2、シアハ+7でした。 - 2013-12-22 17 11 10 天国100階辺りの敵をホル瓶で捕まえて亀の中で倒してから行けば楽勝だよ。 - 2014-05-20 04 01 16 チャリオッツ+3とシアハ+9でやっと持ち込み無しクリアできました。 - 2014-06-01 13 07 38 23階でギアッチョ出てきてやられたんだが・・・ - 2014-07-05 03 04 41 Lv.25/攻17/守21で、120ダメ食らってワンパンK.O.でした。 - 2014-07-05 03 08 04 こいつレクイエムジョルノより強いけど普通に出てくんの?教えて。 - 2014-07-05 03 10 01 Var13ならバグとしかいいようがない 15以降はパッショーネあるからそこで起こしたんじゃね - 2014-07-05 08 13 40 言われてみればそうかも。部屋の入口にいたの起こしたんかな。 - 2014-07-05 13 19 20 そういや最後に倒したん、入口にいたブチャやったわ!これ絶対パッショーネだ・・・ありがとう! - 2014-07-05 13 21 27 ちなみに遊んでんのはver.0.15です。 - 2014-07-05 13 22 43 ここは0.13を扱ってるwikiだ。帰れ - 2014-07-06 16 49 59 帰れて・・・酷いッ!!! まぁ俺が悪いな。すまん!教えてくれてありがとー! - 2014-07-07 00 42 11 ちなみにそれ、どこに書いてんの? - 2014-07-07 00 43 40 フロア25で - 2014-07-16 23 15 12 装備がザ・ハンド(9)イエテン(11)パールジャム ラバーズのときトニオさんの店でもの買ってるときキーボードバグってトニオさんに物当たってマインザミラーとかでやりくりしたけど死んだ(TДT) - 2014-07-16 23 20 13 台パンしてしまった俺がここにいます - 2014-07-16 23 21 03 フロア1でホワイトアルバム拾ったwwwそしてドジュー踏んで餓死しかけた - 2014-09-10 21 51 13 一回もクリアしたこと無いけど頑張ってハミパ+26やエニグマ×5とか持っていて(スパイスガール+9、DIOの骨、パープルヘイズ+4、その他大勢も)20階で帰還して識別された“カルネの死体”をジッパーに置くんでなく投げてしまった後はまあ・・・察し・・・ - 2014-09-11 23 47 11 素潜り中に間田をたおしたらGPBOYドロップ なお持ち帰れなかった模様 - 2014-09-13 03 59 03 26階にて - 2015-01-10 14 41 29 開幕モンハウ食らって死亡。 - 2015-01-10 14 42 19 同じく開幕モンハウ食らって死亡 - 2017-05-08 00 29 21 DIОの骨にGER+47を入れたら - 2015-03-28 20 51 53 ↑誤爆 DIОの骨にGER+47を入れたら 消えた・・・ - 2015-03-28 20 53 06 値段でカルネの死体と勘違いしたんじゃないか - 2015-03-28 21 16 17 7階でシンデレラ発見 - 2015-06-07 01 04 22 何回持ち込みなしクリアしても何故か一向に赤石がつかなくて泣きたくなってきた - 2015-08-30 02 45 19 やっと持ち込みなしクリアしたわ 防御が何よりも重要だな - 2015-12-16 15 04 18 ダイバーダウンにダークブルームーン、ムーディーブルースを合成、ひたすら水辺を背に壁を殴り続けてクリア (2020-04-14 10 07 08) レクイエムジョルノを倒しきれずにやられたぁ (2020-06-02 22 52 59) 由花子ってシンデレラを優先的に狙うってことある? (2020-07-15 18 17 52) 2体ならんだ由花子が2体とも能力装備中のシンデレラ狙ってきたんだがたまたまか? (2020-07-15 18 19 04) 素潜りクリアでホテル帰還直後に終了再起動したら起動画面の石仮面に赤石付いてない。一応ランキングには載ったんだけど、これはだめだったパターンかな…。 (2022-01-26 00 05 10) ランキングに「アイテムを持ち込まず」って書いてあるのにダメなら不具合かもしれない。単に「レクイエムの大迷宮を制覇」なら1Gでも持ち込んでしまったかベリーコロさんから何か買ってしまった可能性あり (2022-08-24 12 19 28) なんとか持ち込みなしクリアできたけど、ダイバーダウンや水上歩きの強さを改めて思い知らされた。ハミパやエコーズと対応コミックが被らないのは本当にありがたいわ (2023-01-25 01 02 35) トニオさんの店でディスクの識別(使用で)やってたらドッピオで満腹度0→強制死されて考えるのをやめた 急に死亡も嫌だけど死が確定した状態でドッピオの台詞送りするのほんと… (2023-01-28 02 50 36) 攻撃discスタプラ 防御discホワイトアルバム+2(劣化無効)能力discパールジャム を待ってた(持ち込みなし)ときに10Fくらいで大部屋モンスターハウスに閉じ込められて下に降りようとしたけどグリーン・デイの能力知らなくて下に降りられなくて殺されたのが一番悪い思い出だな (2023-02-10 15 17 10) (2023-07-27 04 59 57)
https://w.atwiki.jp/diav/pages/135.html
【トニオさん(怒り)】 体力 :950 攻撃力:100 防御力:40 経験値:1000 アイテム所持率:かなり低い タイプ:人間・杜王町住人 能力 ・「タダじゃあおきマセンッ!」 ←・→:次の敵 店の店主、トニオさんが激怒した姿。 「店で販売されている商品を所有して(もしくは使用・爆破等で消失させて)会計を済まさずに店内を出る」か 「トニオさんにディアボロの攻撃が命中する」と激怒、ディアボロに襲い掛かってくる。 激怒したトニオさんはもはや「店主のトニオさん」ではなく「敵キャラのトニオさん」であり、店での売買を一切取り扱ってくれなくなる。 無論、一度激怒させてしまったトニオさんを平常に戻すことは不可能だ。 激怒したトニオさんは「今作品トップクラスのステータスを所有」しており、まともに殴り合うと一発でリタイアさせられてしまうが、倒すことは至って普通に可能。 ステータスこそ高いものの、 飛び道具は使ってこないし、状態異常を引き起こす攻撃は使わないし、倍速行動はしないし、体力は回復しないし、特殊な耐性も無い。 「ステータスがやたら高い小汚い浮浪者」を相手にしているものだと思えばいい。かなり強化した装備DISCで殴り合うか、固定ダメージを与えられるアイテムを使用するか、状態異常を引き起こすアイテムを使用すると戦いを有利に進められるだろう。 ちなみに、「DIOの罠」で即死させられるため、上記の装備が一切揃ってない状態でも場合によっては倒すことができるのだ。
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/6.html
+ 目次 概要 更新履歴ver 0.16-12 The Run ver 0.16-10以前 ver 0.15 ver 0.14 ver 0.13 ver 0.12 ver 0.11 ver 0.10 ver 0.09 ver 0.08 ver 0.07 ver 0.06 ver 0.05 ver 0.04 ver 0.03 ver 0.02 ver 0.01 バージョン情報 更新日時・サイズ・ハッシュ値の確認方法 概要 ディアボロの大冒険は、今まで幾度ものアップデートを経てバージョンアップを重ねてきました。 本ページでは、過去のアップデートによる変更点や各バージョンの特徴を記載しています。 また、確認が取れている限りでの現在の非公式最新版は「ver0.16-12 The Run」です。 お手元にあるディアボロの大冒険のバージョンは、下記の情報を参照することで確認できます。 exeファイルの更新日時やハッシュ値を確認する(更新日時は改竄の恐れがあるため、ハッシュ値の参照を推奨) ディアボロの大冒険を立ち上げ、そのタイトルバーの表記を確認する ディアボロの大冒険を立ち上げ、OPタイトル後~本編開始前に画面右下部の表記を確認する 更新履歴 ver 0.16-12 The Run ■追加 F1キー入力の画面サイズ変更において3段階目追加。 ダンジョン「裏鉄獄」21~50Fの敵が繰り出す通常攻撃・射撃攻撃に特殊なダメージ計算式追加。 キャラクター「ブチャラティ(死体)」「橋本陽馬」追加。 装備DISC「ザ・ロック」追加。 受け継いだジョナサンの強烈な一撃にディアボロを吹き飛ばす効果追加。 エボニーデビルの人形に特殊攻撃(隣接時・ディアボロに盲目付与)追加。 アヌビスポルナレフに4方向ドット(右上・右下・左上・左下)追加。 サーレーに特殊攻撃(ディアボロ固定時・固定30ダメージ)追加。 消費アイテム「ベルトのバックル」に混乱解除に要するターン短縮の効果追加。 罠をデッドマンズ吉良が作動した際の効果追加。 敵図鑑の一部キャラクターに既存のキャラタイプや説明文追加。辻彩:キャラタイプに「人間」「杜王町住人」追加。 マリリンマンソン:キャラタイプに「囚人」追加。 東方定助:キャラタイプに「ジョースター」追加。 エボニーデビルの人形:説明文に「・シャンプーで目潰しをしてくるぞ。」追加。 ブラック・サバスの特殊攻撃により付与される能力と☆装備DISC限定の能力追加。屍生人になりやすくなるぞ ■変更 ダンジョン「ホテルの外」1Fの敵配置変更。 ダンジョン「裏鉄獄」の敵配置変更。 ダンジョン「裏鉄獄」でトニオさん(店主)の店が出現しない。 ドゥービーの2方向ドット(右下・左下)変更。 ブラフォードのドット変更。 ナランチャの防御力を「14」に、経験値を「900」に変更。 サーレーのドット変更。 リキエルの移動AIをディアボロと付かず離れず距離を取る思考に変更。 デッドマンズ吉良が罠に乗ると、その罠が作動する。 消費アイテム「無線機」の買値を2000G・売値を1000Gに変更。 「虹村屋敷」「バッド・カンパニー・ハウス」進入時に再生されるMIDIを998.midから983.midに変更。 「ポルナレフ(店主)の店」進入時に再生されるMIDIを987.midから972.midに変更。 同行する仲間のレベル上昇時、対象の体力を100%に固定。 ver 0.16-10以前 ■追加 装備中のDISCを画面右側に常時表示。 ダンジョン「裏鉄獄」追加。 ダンジョン「一巡後の世界」の敵のレベルの高さに比例して敵が通常攻撃を受けた際のダメージが減少する特殊なダメージ計算式追加。 キャラクター「小汚い浮浪者(石仮面)」「受け継いだジョナサン」「リキール看守」「ポルナレフ(店主)」追加。 装備DISC「サン」追加。 消費アイテム「無線機」追加。 コミックス「伊豆の踊子」追加。 共鳴「磁力」「夢」追加。 ツェペリさん、エアロスミスに水上移動追加。 タワー・オブ・グレーにヒラリ回避追加。 D・ダービーにやられドット追加。 フーゴに特殊攻撃(瀕死で隣接時・固定50ダメージ・カットイン演出あり)追加。 ミューミューが呼ぶ看守にリキール看守を追加。 デッドマンズ吉良に3方向ドット(左・右・背面)追加。 装備DISC「ザ・ワールド」発動時のメッセージ追加。 装備DISC「オアシス」発動後の壁溶かし時にエフェクト追加。 装備DISC「C・ザ・レインボー」に攻撃ドット追加。 遠距離スタンド「チューブラー・ベルズ」に隠し能力「変身している敵が多くなる世界だぞ」追加。 記憶DISC「承太郎」「ポコロコ」とコミックス「ゴージャス☆アイリン」にミドラーの特殊行動を確率で防ぐ効果追加。 装備能力「会心の一撃が出せなくなるぞ」に稀に攻撃を受け流し無効化する効果追加。 罠「DIOの罠」にカットイン演出追加。 状態変化「究極生物体質」の効果に「グリーンディがいても低いところに降りられるぞ。」追加。 ポルナレフ(店主)の店追加。 ブラック・サバスの特殊攻撃により付与される能力と☆装備DISC限定の能力追加。スタンドに大ダメージを与えるぞ 直接攻撃の命中率が微増するぞ 女性から痛恨の一撃を喰らうぞ スタンドから痛恨の一撃を喰らうぞ キャラタイプ「殺人鬼」「ギャング」「植物」「来訪者」追加。殺人鬼:ジャック・ザ・リパー、アクア・ネックレス、吉良吉影、シアーハートアタック、川尻浩作、成長した吉良、アナスイ ギャング:第五部のキャラ(エクスペリエンスの花、ヤク中の少年、アバッキオ、トリッシュ、亀、ペッシ、成長したペッシ、ポルナレフさん、ヤク中のゴロツキを除く)、スポーツマックス 植物:ストレイ・キャット、エクスペリエンスの花、ただの植物 来訪者:バオー 敵図鑑の一部キャラクターに既存のキャラタイプや説明文追加。鮮血のシャボン:キャラタイプに「無し」追加。 チャリオッツ:キャラタイプに「味方」追加。 ピアスを開けた徐倫:キャラタイプに「囚人」追加。 タワー・オブ・グレー:説明文に「・ヒラリと攻撃をかわしやすいぞ。」追加。 D・ダービー:説明文に「・部下の魂をコインにして 管理してくれるぞ。」追加。 退院した花京院:説明文に「・隣接すると半径20Mエメラルドスプラッシュを撃つぞ。」追加。 仗助:説明文に「・状態異常も治すぞ。」追加。 ブチ切れた仗助:説明文に「・問題なく治してくるぞ。」追加。 吉良の親父:説明文の「倒さないと出られないぞ」の文頭に「・」追加。 フーゴ:説明文に「・体力が少なくなると決断を済ませるぞ。」追加。 ギアッチョ:説明文に「・水の上も走ってくるぞ。」追加。 ミューミュー:説明文の「『真の看守』だぞ」の文末に「。」追加。 Secret Factor追加。色々なところに出向くボス 外出好きなボス 持ち込まなくてもボス ジョルノに恨みをぶつけるボス 露伴の為に頑張るボス 鉄獄の住人ボス 吉良とおでかけボス ■変更 タイトル画面の「JOJO 25th Anniversary」の表示を「JOJO 30th Anniversary」に変更。 小汚い浮浪者に石仮面を投げると小汚い浮浪者(石仮面)に変化。 D・ダービーの攻撃モーション変更。 吉良の親父、黒い絵の幽霊の足元の影を消去。 「ジョリーン」「ピアスを開けた徐倫」から痛恨の一撃を受けると、「オラァッ!!」と表示が出る。 「ピアスを開けたジョリーン」の名前を「ピアスを開けた徐倫」に変更。 ミューミューのアイテム所持率を「かなり低い」から「必ず落とす」に変更。 ミューミューを倒すと無線機を必ず落とす。 リキエルの移動AIをディアボロに常に接近し続ける思考に変更。 デッドマンズ吉良の正面方向ドット変更。 デッドマンズ吉良がレベルアップした際に防御力も上昇。 装備DISC「ザ・ワールド」の発動や敵キャラの特殊行動で時間が停止した際に発生する効果音をアニメ準拠に変更。 装備DISC「ザ・ワールド」発動時の演出変更。 装備DISC「ストーン・フリー」の発動効果をHP全回復から最大HPの半分回復に変更。★発動で全回復。 装備DISC「C-MOON」の装備効果で体力が1の敵に裏返りが発生した場合、「ディアボロは〇〇に ダメージを与えられなかった!」と表示が出る。 装備DISC「オー!ロンサム・ミー」の発動でロープが届かなかった場合、「しかしロープが届かなかった…」と表示が出る。 装備DISC「ボールブレイカー スキャン」の☆付きが出現する。 記憶DISC「ジョンガリ・A」使用時の投擲ダメージを1.5倍に上昇する効果を削除。 ヤバイもの「ホルマジオのビン」に初期から入っている可能性があるエアロスミスをナランチャに変更。 出し入れできるタイプのヤバイものに入っているアイテムをソート可能に変更。 食料「魚のフライ」の説明文の「満腹度が30回復するぞ」を「満腹度が40回復するぞ」に修正。 オーラ敵を倒した際、本来の能力を含めて能力が最大4つ入っている(★4)☆装備DISCがドロップする。 敵図鑑のキャラクター順を原作での登場順に準拠して変更。 敵図鑑の一部キャラクターのキャラタイプや説明文変更。ストレイ・キャット:キャラタイプの「動物」を「植物」に変更。 エクスペリエンスの花:キャラタイプの「スタンド」を「植物」に変更。 バオー:キャラタイプの「無し」を「来訪者」に変更。 ワンチェン、ジャック・ザ・リパー、ドゥービー:説明文の「・とくに何もないぞ。」を「・吸血鬼だぞ。」に変更。 杉本鈴美、ロッコ・バロッコ:説明文の文末を「ぞ。」で統一。 ミューミュー:説明文の「・たまに他の看守を呼ぶぞ」を「・攻撃されると他の看守を呼ぶぞ。」に変更。 + ver.0.15 ver 0.15 ver 0.15は表記は「0.15」のままバージョンアップをしているため、内容に差のあるものが混然としている。 そのため便宜上更新された年月日で表記する。 2011年05月29日版から2012年3月16日版までの版の本体には、diavoH.exeとdiavoL.exeと2種類ある。 Hは高スペックPC用、Lは低スペックPC用。Hで表示、音がおかしい場合L推奨。 2012年3月23日版以降の版から本体のHとLの区別がなくなり統合された。 ■追加 ハイスコアに装備DISCの詳細とダンジョン挑戦開始、終了時刻追加。 特殊部屋「パッショーネ」追加。 キャラクター「ミューミュー」「ヴァレンタイン大統領」「大柳賢」「恐竜」「謎の卵」「魂の掃除屋」「黒い絵の幽霊」「ポルナレフさん」「メローネ」「グェス」「グーグー・ドールズ」「ピアスをあけたジョリーン」「影DIO」「イルーゾォ」「ただの植物」「ナランチャ」「ミドラー」「牛飼いのチャカ」「ズッケェロ」追加。 装備DISC「クリーム・スターター」「C・ザ・レインボー」「オー!ロンサム・ミー」「シビル・ウォー」「20th Century Boy」「スケアリー・モンスターズ」「イン・ア・サイレント・ウェイ」「D4C」「ボールブレイカー スキャン」「?(緑の赤んぼう)(GGG・オブ・ホーム)」「チョコレイト・ディスコ」「TATOO YOU!」「タスクact4」「T・O・T・B ワン」追加。(「D4C」はデータのみ未実装) 遠距離スタンド「タスクact1」「タスクact3」「チューブラー・ベルズ」追加。 記憶DISC「ジョニィ」「リンゴォ」「ツェペリ男爵」追加。 ヤバイもの「ごま蜜団子」「グッチのバッグ」追加。 共鳴「大統領と取引」「糸を集めたロープ」「新たな世界」「ズキュゥウゥン」「向かえ!天国の時」追加。 罠「黒い絵の罠」「鉄球の罠」追加。 その他「ベルトのバックル」「ハーブティー」「魚のフライ」「マフラー」追加。 一部の敵キャラにモーション追加。 既存の敵キャラに特殊行動追加。「承太郎のイギー投擲、時止め返し」「バオーの武装現象」「カーズの赤石奪取」「リサリサのヒラリ回避」「退院した花京院の半径20mエメラルド・スプラッシュ」「川尻浩作の髪の毛爆弾化」「若ジョセフのアイアンボーガン」追加。 敵の状態異常に「プッツン」追加。 一部の敵キャラに水上移動を追加。 Secret Factorを実装。 ■変更 0.14をベースにhspからC言語に変更、言語仕様的にはWindows以外の環境への移植が容易になる模様。ただし、別OSを想定した開発言語の変更ではないため、移植の予定はない。 一部の処理の高速化が図られている。 7部のコミックスの効果を7部の装備DISC、遠距離スタンド、ヤバイもの限定に変更。 ゲーム内のBGMを差し替え可能に。設定方法はこちら。 遠距離スタンド「タスク」を「タスクact2」に変更。 装備DISC「スカイ・ハイ」を射撃DISCに変更。 ダンジョンクリア後のアイコンを変更。 + ver.0.14 ver 0.14 ■追加 「バー」追加。 ダンジョン「鉄獄」「屋敷幽霊」追加。 キャラクター「涙目のルカ」「ホルマジオ」「離婚した承太郎」「デッドマンズ吉良」「サーレー」「リキエル」追加。 装備DISC「リトル・フィート」「ソフト・マシーン」「スカイ・ハイ」「C-MOON」「B・D・ザ・ハウス」追加。 遠距離スタンド「ラット」追加。 記憶DISC「ポコロコ」追加。 一部の敵キャラにモーション追加。 ■変更 一部記憶DISC使用時の台詞変更。 一部の装備DISCの能力変更。 一部の装備DISCのBGM変更。(複数の曲がランダムで流れる仕様に) 一部のBGM変更。 亀の成長に必要な養分の量変更。 ■修正 エニグマの紙バグ修正。 シアハートアタックが「コッチヲミロ」と発言後に反撃してくるバグ修正。 試練で記憶が戻ったウェザーが出ないバグ修正。 + ver.0.13以前 ver 0.13 元々の製作陣であるKMQ SOFTが公開した最終バージョン。 (これ以降のバージョンにKMQ SOFTは一切関与していない) ■追加 敵キャラに「川尻浩作」を追加。 敵キャラに「虫喰いでない」を追加。 SBRコミックス13巻~15巻を追加。 「使うと所持金が増えるアイテム」をいくつか追加 3rdダンジョンに、稀に☆マークのついた装備DISCが出現するようにしました。☆DISCのスタンドは通常とは色が違い、あらかじめ他の能力が合成されていることがあります。深層ほど出現しやすく、合成されている数も多くなりますが、☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去する事はできません。画集を使うと任意のDISCを☆DISCに変えることができます。3rdダンジョンを1度クリアしていると、次からは99階に必ず1枚落ちています。 擬似的なものですが、フルスクリーンモード(F12で切り替え)を追加。魔少年の問題作成モード、通信モードではフルスクリーンにする事はできません。 多人数通信モードを追加 ■変更 ボーイIIマン・ホワイトアルバム・エコーズact3を合成していた場合、攻撃時にそれぞれの装備効果が同時に出る事があるようにしました。 シアーハートアタックのDISCの装備効果を少し変更しました。装備効果「最大HPが増加する」の増加する最大HPの数値は、装備した時の最大HPと精神力によって変動するようにしました。(シアーハートアタック装備中に他のDISCを入れ替えた場合もその都度変動します)レベル1だと以前のバージョンの数値より低いですが、レベルが高くなれば+20より多くなります。999以上にはなりません。 成長した吉良は攻撃を喰らって瀕死状態になるとバイツァダストを使い、体力満タンで別の場所に復帰するようにしました。その際吉良のレベルが1上がり、ディアボロは数ターン後爆発の状態異常になります。 玉美に盗まれたお金は、玉美を倒した時に返ってくるようにしました。 十字路で一時停止するようにしました。 「ピンクダークの少年」を使った時の効果を、ヘブンズドアーのDISCの発動と同じ(目の前の敵の情報を得る)にしました。 装備すると速度がアップするDISCを装備中は、全ての鈍足効果を無効化するようにしました。 ダイバーダウン等の周囲9マスに罠が設置できる発動で、罠の上には設置されないように変更 3rdダンジョンの主の行動を変更 透明な敵を見ることができる状態になった場合、半透明で表示されるように変更。 オレっちのコートを持っている時、部屋内でなくても近くにいたらヤク中のゴロツキが追いかけてくるように変更。 ワムウの動作を変更。透明状態か通常状態どちらかで出現し、透明状態の時はウロウロ移動します。攻撃もしてくる時としてこない時があります。透明状態で攻撃を受けた時、一定確率で通常状態に戻ります。通常状態で瀕死になると自ら目を潰し2レベルアップします。 形兆の動作を変更。隣接するとひたすらグリーンベレーを呼ぶだけになるので、呼ばずに距離をとることがあるようにしました。 エアロスミスを装備している時は透明な敵でも感知可能にしました。 キングクリムゾン&エピタフの共鳴「絶頂の能力」を罠無効の効果にしました。これに関連して、エピタフの装備効果は能力欄に装備した時専用に変更されました。 エピタフを攻撃に装備するとキングクリムゾンの腕だけで攻撃するようにし、数値を「攻撃2・防御1」に変更 シンデレラの攻撃画像を追加。数値を「攻撃1・防御1」に変更 「記憶が戻ったウェザー」を3rdダンジョン87~89階にだけ出現するように変更。 「マックイイーン」の遠距離攻撃をやや変更残り体力の1/4がディアボロへのダメージとなり、自分の体力も同じ数値分減ります(死ぬ事はありません) クリームが部屋内の壁(柱)を削った場合は、その場所は部屋と同じになるように変更 ■バグ修正 何らかの原因でデスクトップ外で終了した場合、次に起動した際にデスクトップ内に復帰するようにした。 特別なアイテムを落とす敵にホワイトスネイクのDISCの発動を使うと、DISCではなく特別なアイテムが必ず落ちてしまうのを修正 マリリンマンソンにアイテムを奪われている途中でエラーが出ることがあったのを修正 地面のアイテムが爆発で消滅した後も、アイテムの情報が地面に残ったままになることがあったのを修正(=アイテムに向かう習性がある敵が、何もなくなったのにその場に向かって行ったりするのを修正) 花京院の射撃ヒット音が刺さる感じの音だったのを修正 エンヤ婆をキングクリムゾンの時飛ばし中に倒すと、時飛ばし中の世界が強制的に墓場になってしまうのを修正 化石を一巡後の世界以外のダンジョンで使った場合、特定の状況(ボスのいる階等)によってはフリーズすることがあるため、一巡後の世界でのみ効果があるようにしました。 ホテルではクリームが壁を掘ったりカーズが壁を抜けたりしないようにしました。 ハイスコア画面でファンクションキーを押すと表示がおかしくなるのを修正 カエルを使った場合最大HPが999を超えて増やせてしまっていたのを修正 エニグマの紙にメモしてあると、売り物の金額表示が小さくなってしまうのを修正 床に置いたエニグマの紙から直接ペットショップのDISCを使うと、エニグマの中に透明なアイテム(error)ができてしまうのを修正 足元の装備DISCを選択している時にカーソルの挙動がおかしかったのを修正 ペットショップのDISCなどでワープした際、なるべく元いた場所に着地しないように変更。部屋内に着地できる場所が少なければ通路に着地する事もあるようにしました。 エニグマの中のコミックスやDISCを使い「どれを」の状態からキャンセルすると、次に使った消耗品が消えなかったり他のものが消えたりしたバグを修正 カーズやセッコを封印しても、壁が真横にある状態で斜めに攻撃してきたのを修正 「悪魔の虹」に乗った敵が、次のターンから鈍足になる(つまり連続して乗っていると等速と同じ)のを修正これに関連して、敵が乗った虹は必ず消滅するようにしました。 イエローテンパランスの発動時にアイテムが表示されることがあるのを修正 足元にお金がある時に手持ちのお金を使う時のカーソルの挙動がおかしかったのを修正 ボヨヨン罠を踏んで店の中にワープした時、店のBGMに変わった直後に元のBGMに戻ってしまうのを修正 ハイエロファントの罠で敵にダメージを与えた直後に通常攻撃をすると、エフェクトがハイエロファントと同じになるのを修正 死因に「○○にやられて死亡」というのが多かったので、なるべく原作に沿った死因に修正 3rdダンジョンの主を倒しフロアの敵が消えた時、掴まれた状態だと解除されなかったのを修正 バイツァダストのDISCに未識別名が割り当てられない事があったのを修正 ■通信関係 多人数通信中にログイン中のメンバーのメッセージ・縮小マップ・装備スタンド画像などを見られるように変更キーボードの1~8を押すと対応したメンバーの詳細画面へ。0、自分の番号、使っていないメンバー番号を押すとメンバー一覧に戻ります。チャットの文字入力ウィンドウにカーソルがある場合は切り替わらないようになっています。 通信プレイの2人用は廃止し、多人数プレイの最大人数を選べるようにしました。(エンプレスのDISC、チープトリックのDISCの通信用発動は無くなります) 通信モードでもディアボロのDISCが出るように変更 ムーディーブルースで他の人に送る時の条件をやや変更同じ階→足元へ(青) 1階差→同じ部屋へ(青) 2~4階差→同じフロアへ(黄) 5階以上→届かない(赤) 名前コマンドで履歴を開いている時に誰かがチャットで発言すると、履歴がチャットのログになったりエラーが出たりするのを修正 ver 0.12 ■変更点 デコンパイル→解析が不可能になりました 魔少年の問題システム、および問題作成ツールを追加詳しい説明はこちら。問題アップローダーはこちら。 通信協力システムを追加詳しい説明はこちら。待ち合わせ所はこちら。 亀の中に置いたヤバイものの中身もそのまま保管できるようにしました。 アイテムに名前をつけると履歴として保存され、次からは履歴一覧から選ぶだけで名前がつけられるようにしました。 エニグマの紙が識別されていると、一枚一枚にメモを書き込めるようにしました。※名前履歴やメモの情報を記録するため「01e.dat」というファイルが自動的に作成されます。 「ホテルの外」にアイテムを持って出た場合、12階の主がランダムで変化するようにしました。エンヤ婆ではなかった場合、12階の主を倒さなくても階段を下りることができます。 一巡後の世界の敵出現設定を大幅に変更。ほぼ全ての敵が出現する可能性があり、レベル上昇の法則も変更になりました。 ペリーコロさんが仕入れる売り物の数は、ランダムではなく前回死んだ階層によって個数が変わるように変更 SBRコミックス7巻~12巻を追加 マジシャンズレッドの炎は射程距離4マス(画面内)に変更し、さらに射程距離内に敵がいる時だけ発射するようにしました。 ザ・ハンドは壁を掘れば掘るほど壊れやすくなりますが、壊れる確率が高くなるほど説明欄の「こわれるぞ」の文字色が赤くなるようにしました G・E・レクイエムのDISCの発動も他のDISCの発動と同じように修正値が減るように変更 スティッキーフィンガーズのDISCの発動を変更バラバラになって敵をやり過ごすことができます。どれかのキーを押すことでいつでも元に戻ることができますが、長くバラバラになっていると次第にHPが減っていきます。 エボニーデビルのDISCの装備効果を変更。「恨みのある敵へのダメージが倍増」前回やられた敵へのダメージが倍増します。 エボニーデビルのDISCの発動を変更。仲間としてエボニー人形を呼び出します。ディアボロのレベルによって出現する人形のレベルも高くなります。 キラークィーンのDISCの発動で呼び出せるシアーハートアタックは、敵の攻撃力に関係なく受けるダメージは必ず1にしました。 エボニー人形やシアーハートアタックは、必ず目の前のマスに出現するようにしました。向いている方向の目の前のマスが空いていない場合は出せません。 仲間のエボニー人形やシアーハートアタックは、頭上にハートマークがつくようにしました。 エルメェスのアレは一巡後の世界でしか手に入らないように変更 敵が他の敵を召還した時など、ディアボロの周囲や特定のマスの周囲に敵が出現する時、出現するマスはランダムで決まるようになりました。 アナスイの「床にダイバーダウンの罠を設置」は廃止しました。代わりに「アナスイとディアボロ両者が同じ部屋にいて両者とも壁に触れていると壁を通して攻撃する」能力を加えました。 グリーンディやDIOが同じ部屋にいる時、それらが封印状態以外の、睡眠・混乱・盲目・氷漬け・金縛り等の状態異常になっていても降りられるようにしました。 ギアッチョやウェザーのような射撃攻撃無効の敵にも、ヘブンズドアーだけは効くようにしました。逆に、ヘブンズドアーは射撃・発動ともに、盲目状態の敵には効かないようにしました。※クリームは常に盲目ですが、敵情報を得るために発動のみ効果があります。ゲブ神は他の敵と同じです。 装備DISCの値段を変更 画像の追加・変更 ■修正点 足元のお金を選択した時に、コマンドがずれてしまうバグを修正 仲間NPCの足元に落ちているアイテムがハイプリエステスだった場合、仲間と場所交換してもハイプリエステスに変身しないように修正 時を飛ばしている間、最初の1マス目に入れなかったのを修正 時を飛ばしている間、鉄塔の表示がズレるのを修正 グレイトフルデッドの発動を同じ敵に10回以上使うと、攻撃力が元に戻ってしまうのを修正 ボヨヨォンの罠を足元コマンドで踏んでワープすると、直後のターンで壁や敵にめり込んでしまうのを修正 アヌビス神の発動「連続で同じ敵に攻撃するとダメージが増えていく」能力で、スタープラチナ・ダイバーダウン・クラッシュを装備している時でも同じ敵を倒したかどうか正常にカウントされるように修正 倍速移動の敵が移動する時、一歩目にディアボロが仕掛けた罠があっても踏まなかったのを修正 Gエクスペリエンスの花が敵の部屋内全体攻撃のダメージを跳ね返しその攻撃をした敵を倒した後も、いない敵にダメージを反射するバグを修正・ヤバイもの関連のバグを全体的に修正 足元にある「押す」タイプのヤバイものを使った後、他のヤバイものを選択すると挙動がおかしくなるのを修正 吉良が爆弾化できないアイテムに向かって歩くことがあったのを修正 ウンガロを倒した時に消滅した敵が攻撃してくることがあったのを修正 同じ部屋にいると遠距離攻撃を仕掛けてくる敵(部屋全体にダメージ・時間停止・敵召還など)は、同じ部屋にいてもある程度距離が離れていると、一定距離内に近づくまでは遠距離攻撃をしてこないようにしました。 Gエクスペリエンスの花を自分で破壊した後に敵同士が殴り合いをすると、その時にダメージが反射してしまうことがあるのを修正 売り物のエニグマの中に鎌倉カスターが入っていた場合、鎌倉カスターも売り物になるようにしました。 射撃のタワーオブグレーがウェザーに命中して燃え尽きても、貫通してそのまま飛んでいくのを修正 水路から吉良の親父がいる部屋に入った時、部屋内の隣接する水路にも移動できなくなるのを修正 アイテムを置いたり拾ったりを数百回繰り返すと、やがて置けなくなってしまう現象を修正 アイテムの上に乗ったハーヴェストに隣接してヘブンズドアーをかけても、そのターンは盗みが封印されなかったのを修正 店内の売り物をエニグマの紙に入れて店外に投げると、売り物が店外にあるとみなされなかったのを修正 「猫草の爆弾空気弾をスタープラチナの発動やウェザーリポートの装備効果で防いだ」場合、ウィンドウを閉じるまで敵の射撃攻撃が無効になってしまう不具合を修正 ホワイトアルバムのDISCとマジシャンズレッドのDISCを能力欄に装備した時の効果(凍らされない)が効かない箇所があったのを修正 血管針4人組が出現する階で、稀に透明な敵が出現してしまうことがあったのを修正 ホテル内や亀の中では罠が設置されないようにしました。 Gエクスペリエンスの花が射撃を反射して敵を倒した時、ディアボロに入る経験値が正常ではなかったのを修正 最大HPがかなり多い時に自然回復の速度が早い状態になると、自然回復しなくなることがあるのを修正 部屋内の敵が混乱状態の時、敵(A)が倒した敵(B)に攻撃した敵(C)の攻撃がディアボロに当たるのを修正 黄色い壁のダンジョンだとハンドで壁が削れなかったのを修正 ディアボロが痺れているターンでも階段を下りられたのを修正 その他細かい修正 ver 0.11 ■変更点 敵図鑑の敵を、部ごとに分けて見られるようにしました。各部のキャラクター何体中の何体が図鑑に入っているかわかるようにしました。 亀の中で装備品を付け替えた時にBGMが変更できるようにしました。 亀の倉庫を4段階まで拡張できるようにしました。拡張する基準値も下げたため、すでにある程度ジッパーに捨てていると一気に最大まで広がるかもしれません。 オアシスの装備効果を「殴る時に時々敵を柔らかくするぞ」に変更しました。攻撃時に敵の防御力を半分にした状態でダメージを与えることがあります。 ジャンピンJフラッシュの装備効果を「時々吹っ飛ばしてさらに混乱させる」にしました。この時ダメージが無いのは今までと同じです。 クラッシュの水を通して攻撃できる能力は、水に隣接している敵が複数いた場合、1ターンで全員に攻撃できるようにしました。また、水場・雪解け水に加えてゲブ神とアクアネックレスからも飛び出せるようにしました。(この効果を生かせる舞台として、大部屋モンスターハウスが発生した時にフロア中に水溜りが点在することがあるようにしました) ホワイトアルバムを能力欄に装備することにより、アイテムのカエル化を防げるようにしました。鉄塔のカエル化は防げません。(サバスにくっつけられる効果と同じです) すべての遠距離DISCに装備した時の特殊効果を追加しました。罠や敵の特殊攻撃を防ぐものが多いです。 射撃DISCに「タスクのDISC」を追加。特殊な方法でしか手に入りません。 グリーンディやDIOが同じ部屋にいる時に階段を降りられない効果を無効にする装備DISCは、能力欄に装備した時のみにしました。また、「状態」ウィンドウにも表示されるようにしました。 消費アイテムに「点滴」を追加。満腹度が30回復します。特定の敵が高めの確率で落とします。 億泰のDISCを使ってハラヘリ状態の時にプリンを食べると、そのフロアのみハラヘラズ状態になるようにしました。 ■不具合修正 能力欄にハーミットを装備していても、リサリサを殴った時の波紋が防げなかったのを修正 ヘビーウェザーの発動を繰り返し、フロアを虹で埋め尽くしてもさらに発動するとフリーズしてしまうのを修正 ディアボロが連続攻撃できる状態の時、一回目の攻撃で氷漬け・波紋状態にされた時も連続で攻撃してしまうのを修正 倍速行動の敵が氷漬けになった状態でも攻撃してきたのを修正 エコーズのドヒュウの罠を踏んだ時にフロアの外まで吹っ飛んでしまわないよう、全面水路でもフロアの周囲に壁を設置しました。 ボーイⅡメンの発動(能力消去)の時に、選択したアイテムとは別のアイテム名が表示されてしまうバグを修正 ボーイⅡメンの発動をキャンセルした直後、アイテムを使おうとすると正常なコマンド操作にならなかったバグを修正 亀の中に空きが1マスあってもムーディーブルースで送ることができなかったのを修正 亀の中に空きが1マスある時、そこにアイテムを投げたら置くところが無いと判断されて消えてしまうことがあるバグを修正 時飛ばし中や時間停止中に、NPC等の会話できるキャラクターと会話できないように修正 投げたアイテムを吸収したり無効にしたりする敵の能力は、時間停止中は効かないようにしました。 SBR6巻だけ極めて出現しにくかったのを修正 エニグマの紙が説明欄でDISC扱いになっていたのを修正 アイテムや罠を使いフロアの他の場所に飛んでお店に入った時、入店したことにならなかったのを修正 鈍足状態でエコーズact2の文字攻撃で店の外に飛んだ時、店から出ていないことになる場合があったのを修正 あまり攻撃用に装備しないDISCを攻撃に装備している時に、そのスタンドとは合わない会心エフェクトが表示されることがあったのを修正 鈍足状態のハーヴェストがアイテムを盗んだ時、鈍足マークを付けたまま倍速で走り回っていたのを修正 ダイバーダウンで壁を通して攻撃した時に、優先的にダンジョンの主に当たってしまうのを修正(対象が複数いたらランダムに) 共鳴で腐ったものを美味しく食べられる状態の時に、腐ったピッツァを食べても満腹度が回復しなかったのを修正 幽霊部屋にもキッスのシールが貼れるように修正(前verの修正の取り消し) 混乱させたホルホースに隣接すると、ホルホースではないキャラクターの特殊攻撃が出ることがあったのを修正 その他微調整 誤字修正 画像追加 ver 0.10 ■変更点 スタープラチナにストーンフリーを合成した場合、前方の敵に攻撃し、それが通常攻撃でもオラオラの3方向攻撃でも、続けて後ろ3方向の敵にも攻撃可能にしました。 スタープラチナにチャリオッツを合成した場合、オラオラの後でも連続攻撃が出るようにしました。 シルバーチャリオッツとアヌビス神の共鳴「達人二刀流」の効果に「必ず連続攻撃できる」という効果を加えました。 G・エクスペリエンスをベースとして能力欄に装備した時の装備効果を追加しました。 ゲームスピードの「速い」「超速」をさらに速くしました。(再設定すると変更されます) 雪解け水を飲んで普段見えないものもよく見える状態になっていると、乳母車の中身も見えるようにしました。 ハイウェイスターの発動で部屋全体にダメージを与えた後の効果を、HP回復ではなくて満腹度回復に変更しました。 ドッピオ状態で「とぅるるる」の後、解除されるまでのターン数を1・10・20・30のランダムにしました。 ■不具合修正 アイテムを使用する時のカーソル移動で、一番上のコマンドからさらに↑を押した時、足元にアイテムがあるか、エニグマの中のアイテムかどうか・識別されているか等の条件によって、一番下の「説明」に行かずに一段づつズレてしまったのを修正 特別な敵にだけ効果があるアイテムをアヌビス神を装備して投げると、後ろの敵にも同じ効果が現れてしまうのを修正。 発動で部屋内の敵を混乱させたりした時、隣接した敵に掴まれた状態が解除されなかったのを修正 ギアッチョやラバーソウル等、投げたアイテムや射撃に対して吸収したり反射したりする敵が、封印・混乱・睡眠状態にしている時でもそれらの特殊な効果を発揮していたのを修正 幽霊部屋の壁がクリームで掘れてしまったのを修正 幽霊部屋に降りた時、ディアボロとエンポリオが重なってしまうことがあったのを修正 売り物を持ってG・E・レクイエムで帰還すると、ホテルへ落ちてくるデモとマリリンマンソンのアイテム回収が逆で不自然だったのを修正 エピタフを装備していても罠感知ができない状況があったのを修正 クリームの進行方向上でミキタカDISC・ドッピオDISCなどの無敵状態になるアイテムを使うと、クリームとディアボロが重なってしまいその後エラーが出る不具合を修正 ドッピオの不具合をさらに修正。念のためホテルや亀の中ではドッピオになれないようにしました。 スーパーフライの鉄塔の効果が説明欄の表記と違っていたのを修正。(20ターンに変更) 盲目中にDIOが時間を停止すると、DIOだけ見えるようになるのを修正 HPが極めて低い状態でペッシのDISCを使うと、レベルが下がった分のHPが減ると同時に死んでしまうのを修正 ゲームパッドコンフィグを修正。 セッコやクリームがフロア端の方にいる時にメタリカの発動等で気づかれない状態になると、フロアの外に出て行ってしまいエラーが出るのを修正 スパイスガールを装備していてギアッチョのDISCを足元のアイテムに使った時に「壊れなかった」と表示されるのに消えてしまったのを修正 サーフィス人形を投げてディアボロのコピーを作った後、アイテムを床に置くとコピーが出現した場所にアイテムが置かれてしまうバグを修正 持ち物を限界まで持った状態で4番目のダンジョンに入ると、自動的に追加されるピッツァが欄外に追加されてしまうのを修正 ダンジョンの主はクリーム発動のガオンやキッスの分裂ができないように修正。 3番目のダンジョンの主が敵を召還する時、表記とは関係ないキャラが出現していたのを修正 敵の画像を追加 その他微調整・誤字修正 ver 0.09 ■変更点 ダイバーダウンとクラッシュの遠隔攻撃時も普通の確率でミスするように変更(ダイバーダウンは出現率も変更) メタリカの発動が便利すぎるので、透明になれるのは10ターンにしました。 「設定」→「終了」を選ぶと、セーブしてウィンドウを閉じるように変更。(タイトルに戻ることが多くのバグの原因になっていました) タイトル画面でもF1キーで画面サイズを変えられるように変更 BGMオフ機能を追加。タイトル画面かゲーム中のキー入力待機状態でF7キーを押すとBGMが鳴らなくなります。もう一度押すとBGMがオンになりますが、鳴り始めるのは次にDISCを入れたときか階段を降りたときからです。 3番目のダンジョンのボスの防御力が低すぎたので上げました。 由花子は混乱射撃をしないように変更。(由花子の上位版はします) ザ・ワールドのDISCのBGMを変更 パールジャムの発動「満腹度が最大まで回復」が強力すぎたので、ピッツァと同じ50回復にしました。 ■不具合修正 ブルりんに掴まれた後にエコーズact2の「ドッグォン」で吹き飛ばされると、飛んだ先でもまだ掴まれている状態になるバグを修正。 「ドヒュウの罠」で吹き飛んだ後に攻撃されたり掴まれたりすることがあったバグを修正。 ダイバーダウンやクラッシュの壁や水を通した遠隔攻撃の際、ダメージ計算が狂ってしまうことがあったのを修正。 ストーンフリーDISCを能力欄に装備した時の特殊効果がうまく効いていなかったのを修正 ホテル内で聖人の脊椎を押すと妙なことになるのを修正 一度に数レベルアップするアイテムを使った時にレベル100を超えてしまいエラーが出るのを修正 フーファイターズを装備していて雪解け水を飲んだ時、回数が99を越えてしまうのを修正 鈍足状態の時に階段の上に移動したターンで敵に攻撃されて死ぬと、HPが0なのに階段を降りられてその後妙なことになるバグを修正 水の上で死んだ時、ランキング画面に入る前に他の場所にワープする現象を修正 呪われたバイツァダストで復活した後に能力欄が呪われていて他の装備ができなかったのを修正 足元かエニグマの中からムーディーブルースでアイテムを送る時だけ装備中の呪われたアイテムが送れてしまい、その後他の装備ができなくなるバグを修正 フーゴがウィルスで他の敵を倒してレベルアップしても、その回のディアボロが受けるダメージはウィルスを撒き始めた時のレベルに合わせるように修正 ドッピオが倉庫内やマップ端などで動けなくなってしまうバグを修正もし修正できていなかった時のために、ドッピオ中でも自殺できるように変更 ヤバイものを使ってアイテムが増殖してしまうバグを修正 シルバーチャリオッツ・マンハッタントランスファー・エピタフの発動で、発動したDISCではなく他のアイテムが消滅することがあったのを修正 ドッピオ中でも太陽のレーザーを喰らうことがあったのを修正 ウィンドウが非アクティブでもFキーが有効になっていたのを修正 ボヘミアンラプソディを持った状態で露伴に話しかけ、「いいえ」を選んだ後にダンジョンに入るとボヘミアンばかりたくさん出現するバグを修正 地面に置いたピストルズDISCから、発動「昼メシの時間」を行っても、地面のピストルズの回数が増えなかったのを修正 キッスを装備していて敵を分裂させていると、稀に新しく発生する敵が皆同じ敵になってしまうことがある(帰還しても)バグを修正 ワムウの影の罠やワイアードの罠で敵が入っているヤバイものを破壊された時、「error」というアイテムが発生してしまうバグを修正ちゃんと中身の敵がバラ撒かれるようにしました。 ver 0.08 ゲームパッドコンフィグで、なるべく多くのボタンが使えるように修正 ゲームパッドの場合は縮小マップのみ表示のボタンも変更できるように修正 血管針ゾンビ4人組のバグを修正 ver 0.07 「縮小マップのみ表示する」機能のキーは「SHIFT+Xキー」でしたが、「SPACEキー」に変更しました。ゲームパッドの場合はセレクトボタンに割り当てています。 ゲームパッドの操作を「ELECOM レトロ風USBゲームパッド JC-U1608」に最適化させました。そのため、キー配置などがこれまでとズレている可能性があります。このゲームパッドはスーパーファミコンのコントローラそっくりでお勧めです。 その他微調整・画像の追加 ver 0.06 ゲーム中にF6キーを押すと装備品情報を「disc.txt」に書き出す機能を追加やられた時にも自動的に「disc.txt」を書き換えます。 倍速や2回攻撃の敵が同士討ちで他の敵に攻撃した時、1発目で倒すと2発目がなぜかディアボロにヒットしたのを修正 敵の強さを調整・画像を追加 効果音・BGMの調整 その他微調整 ver 0.05 2ndダンジョン20F付近の敵の強さを微調整 鉄塔をカエル化され、しばらくした後「鉄塔は消滅した」と表示されたのを修正 3rdダンジョンでハイスコアを見た時に装備品が未識別名だったのを修正 効果音の追加・調整 敵の画像を追加 その他微調整 ver 0.04 ホルマジオのビンの回数の仕様を変更。敵に当てた時に回数が減ります。拾ったばかりの時は必ず1つ何か入っています。 聖人の左腕の効果を変更(中に入れたアイテムの呪い解除・爆弾解除) マンハッタントランスファーDISCの装備効果を変更(修正値分射撃攻撃力がアップ) 1stダンジョンのアイテム出現率を調整 ヤバイものを割った時に「error」という透明アイテムが出ることがあったのを修正 敵からの呪い攻撃の確率を低く変更 精神力を上げた状態のままアイテム持ち込み不可のダンジョンに入れたのを修正 アヌビス神DISC装備時にアイテムを投げた時の不具合を修正 効果音の追加・修正 ver 0.03 効果音を追加 罠の画像を一部変更 敵の行動を修正 デス13の発動などの、深い眠りの効力を強化(最後の1ターンは通常の浅い眠りになり、必ずは目覚めない) その他微調整 ver 0.02 ホテルで帰還アイテムを使うと倉庫内のアイテムが消えてしまうバグを修正 効果音を追加 ver 0.01 公開バージョン作成 バージョン情報 ver0.16 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2021-12-27 00 07 50 7,643,136 6562942706e4bacb95407a1148ac3f09 diavo.exe ゲーム内バージョン表記は0.16-12 The Runホテルの外1Fに「橋本陽馬」配置「ブチャラティ(死体)」追加「ザ・ロック」追加エボニーデビルの人形、サーレーに特殊攻撃追加 2021-10-03 11 56 52 7,620,608 cdabc2a2644077cfb11c8f7a36435999 diavo.exe ゲーム内バージョン表記は0.16-10トニオさんの挙動がおかしかった等の様々なバグを修正デッドマンズ吉良に方向ドット絵追加 2021-03-04 21 18 34 7,608,832 efe26dc065d4fa7ffe3edbc2142fecb7 diavo.exe ゲーム内バージョン表記は0.16-03光源バグ修正版 2021-02-27 15 13 08 7,611,392 00e94ea4f5b0d43f76b1b95c4c0b69a0 diavo.exe ver0.16初版?ゲーム内バージョン表記は0.16-03「サン」追加画面右側に装備中のDISC表示、DIOの罠のカットイン演出追加等を確認ダンジョンの通路に入ると光源の中心がズレるバグがある ver0.15 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2015-11-21 18 24 52 1,464,320 1077a3824d3b314c4f669af1a41e235d diavo.exe 通称トビー版ホテルの外1Fに「トビー」配置「T・O・T・B ワン」追加ズッケェロ追加 ホワイトスネイク(ウェザーから変化)追加ナランチャが通路から射撃してくるアヴドゥルさんとエシディシが凍結を無効化する水上移動できるようになった敵多数密漁海岸イベント(会話)追加 2014-02-06 01 22 31 1,458,176 c79c09b37e9f59818e9ccc15661e0dc3 diavo.exe バグ修正一部のDISCの値段の変更一部のキャラの会心の一撃時のセリフ追加イエテン能力装備でハイエロが偽ハイエロに(帝王再臨がプレイ不可に) 2014-01-26 01 48 30 1,456,128 59d5f5311e9d9c4b20931d46d7e25eec diavo.exe 01-24のデバッグ版 2014-01-24 23 33 07 1,456,128 157ae4bf40fd81f3b7b7d838aa9bce05 diavo.exe 「オー!ロンサム・ミー」に攻撃モーション追加「チューブラー・ベルズ」追加「スカイ・ハイ」が射撃DISCに変更 2013-12-07 01 21 09 1,455,616 682f6392f0a7fd546201138860edc825 diavo.exe 2013-12-07版その3魔少年の問題復活ホテルの外1Fにシアーハートアタック、3Fにクリーム配置ホテル内に東方定助 2013-12-01 17 04 07 1,451,520 261191b07a11e03c543520134a025717 diavo.exe 牛飼いのチャカ追加涙目のルカの能力値変更 痛恨の一撃追加敵の状態異常に「プッツン」追加それにともない、仗助のDISC投擲やファイトクラブ、サバイバーのDISC発動等が混乱からプッツンへ変更 2013-11-26 22 28 32 1,451,008 77657bc706a2127b4bcc946adeca63bb diavo.exe 11-25の不具合修正 2013-11-25 23 44 50 1,451,008 b0224cb5d56f792b521b3611924d58c9 diavo.exe 「タスクact4」を試験的に実装 2013-11-20 01 08 26 1,451,008 035c8033131685aca6c6106e188bf228 diavo.exe マップ表示修正 2013-11-19 22 03 57 1,451,008 e680e1472cdf8b4084fb726838a973fb diavo.exe バグ修正マップ表示に足跡、素振り跡が黄色で表示されるように鉄球の罠追加 2013-11-06 01 12 39 1,447,843 6c5b5ebdbf572d2211132b80fc0839f8 diavo.exe バグ修正?帝王再臨の仲間AI周りの修正?仲間になったブチャラティが殴ってこなくなった等? 2013-11-02 00 29 37 1,445,376 b7053b93f93ec18edbe75c5a8dacb662 diavo.exe バグ修正ホテル内に東方定助ミューミューに爆発耐性追加 2013-10-26 19 57 42 1,441,792 49221b3d4279cf80d697519d039854f3 diavo.exe バグ修正吸血鬼からの攻撃で屍生人化キャラタイプに柱の男、波紋使い追加若ジョセフにアイアンボーガン攻撃追加 2013-10-16 23 26 04 1,440,256 c1ce9dc1ec0cba5ec70a67eed2482ee1 diavo.exe 人柱用描画システム、敵の思考ルーチンの変更川尻浩作に髪の毛爆弾化攻撃追加 2013-09-26 21 33 52 1,440,768 3ef754d04b1931a87fea338dc5069560 diavo.exe JOJOVELLER実装版 2013-01-18 18 12 01 1,439,232 10f2a0de8ce2a8bf9f628dccc8f3170d diavo.exe 人柱版ナランチャ追加 2013-01-13 23 49 18 1,438,208 c53e72123c286b555029688a2faa755e diavo.exe 通信関連修正 2013-01-13 20 54 47 1,438,208 e1eca3203295e24ce27676e4e2aee5e0 diavo.exe 2013-01-13 15 56 40 1,438,208 abe69a528bd36f5abd6ab315989cedc5 diavo.exe 松の内版Act2「グッチのバッグ」追加通信用サーバー実験 2013-01-03 23 15 01 1,437,696 0402edd421cbf5ed58b56180b97564d0 diavo.exe 正月版Act4ホテルの外1Fに「カニサーレー」、2Fに「サーレー」、3Fに「影DIO」配置「イルーゾォ」追加☆DISCのカラーバリエーションを一部実装 2013-01-02 21 11 19 1,436,160 cc2b4a3fea9a4f28a76593118255d093 diavo.exe 正月版Act3 2013-01-02 17 49 29 1,436,160 ed02020765827210e24ad367f6f15375 diavo.exe 正月版Act2ホテルの外1Fに「カニサーレー」、2Fに「サーレー」、3Fに「影DIO」配置全BGMが「別れの曲」に 2012-12-31 12 02 24 1,435,136 522842c12ff4df262be24d1593336db6 diavo.exe 2012-10-30 18 55 15 1,433,600 05ffb448a6ebedf3bdc177795ea8cb16 diavo.exe この版からBGMが各自追加方式になる「TATOO YOU!」追加 2012-09-30 18 40 22 2,703,360 4b8a3510c6ff38387f8651f691b14a0e diavo.exe BGM同梱の最後の版「チョコレイト・ディスコ」追加 2012-08-19 11 21 42 2,693,632 9acc4f160499ab2fea7bb2885d4611c2 diavo.exe アバッキオ・リゾット・虹村形兆8方向ドット追加魂の掃除屋に「アイテムを生物に変える攻撃」追加 2012-06-21 17 10 02 2,694,144 aa73061eeeab6cc5cf115ab2714990bc diavo.exe 屋敷幽霊専用マップ追加デッドマンズ吉良がやや打たれ強くなる 2012-04-01 12 17 58 2,692,608 12df2962ac3f27e0405406f18e97b6fd diavo.exe カーズに「赤石盗み」を追加 2012-04-01 00 27 58 2,693,120 fba18a85cc9ac04bdd120f4d9ab1f1e4 diavo.exe イギー版 2012-03-23 22 09 41 2,692,096 d4db49fcab1e828156204f0db6328191 diavo.exe バオーに「ブレイク・ダーク・サンダー・フェノメノン」追加 2012-03-16 23 39 13 2,457,021 30e18f45baa1c057e439246937d854a6 diavoH.exe 「ピアスを開けたジョリーン」追加 2012-03-16 23 37 50 2,445,312 62b37c3afbb5e9989dadbbde4625a880 diavoL.exe 2012-03-07 23 37 50 2,453,504 150b3fa216f93cab3714b9d33a9b8125 diavoH.exe 「?(緑の赤んぼう)」追加 2012-03-07 23 36 36 2,443,264 61f6e89291c4ed11f80dbc844e1d613d diavoL.exe 2012-03-03 01 10 34 2,429,984 39315a49232a808b4ef977e33b9d4a6d diavoH.exe 「ごま蜜団子」追加「メローネ」追加 2012-03-03 01 11 55 2,417,544 dce2eb5097fc93112dfc5236464136bc diavoL.exe 2012-02-14 00 19 25 2,429,440 18abc9cedb4761f50f7ab8dd529c9963 diavoH.exe バレンタイン版ホテルに「バレンタイン大統領」配置「黒い絵の罠」追加 2012-02-14 00 58 33 2,416,640 4e569ebf1b197e20a17ce6af29505920 diavoL.exe 2012-02-05 23 34 54 2,396,672 c513be232f84b8b689ab061200c9e1b2 diavoH.exe 「ボールブレイカー スキャン」BGM修正ベルトのバックル追加 2012-02-05 23 21 48 2,385,920 6d60a3656452319745513beed7d5dbcb diavoL.exe 2012-01-16 18 03 25 2,392,576 8a5aa0652e8b9e2266c47f98dca082c8 diavoH.exe 「ボールブレイカー スキャン」追加 2012-01-16 18 00 43 2,381,312 da50312e2dc176d4fcc72fb5cf7a23cb diavoL.exe 2011-12-24 22 36 56 2,393,088 a5643d97c68f13b7840cc79163816e9a diavoH.exe 「糸を集めたロープ」追加 2011-12-24 22 35 14 2,379,264 6a1c92341cb075f1bb1152b4913710c0 diavoL.exe 2011-10-15 11 22 49 2,393,088 ae691f4ece63b700e73c5fdac03570b1 diavoH.exe 2011-10-15 11 22 52 2,379,264 12915942cd552e35d0a38915d71ebdf3 diavoL.exe 2011-10-07 15 13 09 2,391,040 0077403958a0fc2bbbf4e67d5bc1e70c diavoH.exe 「イン・ア・サイレント・ウェイ」追加 2011-10-07 15 11 40 2,378,752 3886fecd31253716efb3afbda07cc5ca diavoL.exe 2011-09-03 18 36 26 2,388,480 7d79b5c57a1b9b0f6b5a9e3282c1f8b3 diavoH.exe 2011-09-03 18 34 02 2,375,168 cb9f3cf53c434276af653787cd87f3d1 diavoL.exe 2011-08-28 06 45 44 2,386,944 8a79f9a0e07b14796ab928ffd67c7c2a diavoH.exe 08-23の修正版 2011-08-28 06 42 26 2,374,656 f9b0aa01a67c0f970d3c3679e141dc11 diavoL.exe 2011-08-23 23 11 20 2,386,944 cba2ddf089acca8d2d05e5aebc4b429e diavoH.exe BGM出力変更ダメ計算が異常 2011-08-23 23 09 54 2,374,144 e73891d0949df2e6f2daf30903e3e352 diavoL.exe 2011-07-23 19 28 58 2,379,264 1e9758c225850086c68f47914ec94dc3 diavoH.exe 2011-07-23 19 30 18 2,365,952 965b721cc9e59468c2951f5e24abeb79 diavoL.exe 2011-07-20 19 35 40 2,377,728 da3351f37fe33e6c8de68fd27c344e32 diavoH.exe 2011-07-20 19 38 14 2,364,928 6d04a3bbbd729122ee2211fe61a46200 diavoL.exe 2011-07-03 17 25 40 2,366,976 d04e9a33c444ce888e31ea7c4e371a3c diavoH.exe プレイ時間追加 2011-07-03 17 04 50 2,354,688 9fccca820eccd62c469d071f9a916159 diavoL.exe 2011-06-15 22 46 26 2,349,056 94407080f04ced7adca336b9e8a3c16e diavoH.exe 「オー!ロンサム・ミー」追加☆DISC復活 2011-06-15 22 40 48 2,336,768 dc5b1bacc05011684630d322450a2809 diavoL.exe 2011-06-04 17 46 10 2,332,160 541e62da56a1b9c9590a0f2299f93bc4 diavoH.exe BGM01設定用 2011-06-04 17 51 48 2,320,896 3f7d2f63d57aa7a77a3675c3574ff9c7 diavoL.exe 2011-06-04 10 52 08 2,312,192 f4080b68134062227b634b896abb7e02 diavoH.exe 2011-06-04 10 48 44 2,300,928 67e93b0905d6d72dd4a3f68b565dd63c diavoL.exe 2011-06-04 07 01 58 2,314,240 d9cc5f49bcdf90b78e9432a70d5befd9 diavoH.exe 2011-06-04 07 06 04 2,300,928 0d0045f472249b20383dc77439c65964 diavoL.exe 2011-06-03 22 35 32 2,312,192 34416b8430daa3ffde135564651bdc16 diavoH.exe 2011-06-03 22 31 52 2,300,928 d84b729dfdccd60de19a1c5a70b7f2db diavoL.exe 2011-05-29 11 39 02 2,295,808 9410f8c784c98cd8622259940a282c86 diavoH.exe ハイスペック用 2011-05-29 11 35 42 2,296,832 58214e530f68de54293d7598dfaa30f1 diavoL.exe ロースペック用 2011-05-28 23 11 58 2,296,832 a185c04fa957dc0dcfe1f674347d6e05 2011-05-28 19 29 44 2,295,296 b21bf8cb30cab9759d4de6401cb64bb6 2011-05-23 23 51 06 2,295,808 89a36613273ca8afb89aa8351e1b9975 2011-03-18 18 29 54 1,075,200 15f89a339c73fdcd8319da3b380ea2de 2011-03-06 22 22 25 1,060,864 99a15f76ad2fc603c6513a6d9ef1cf96 タイプA 速度関連の調整 2011-03-06 22 49 28 1,146,368 628be1f43f994aef5143f4fc3eba0882 タイプB 2011-03-05 23 12 35 1,060,864 f293fa32d47fe0f43f2fe254e024041f 2011-03-03 23 05 52 1,067,008 1f483421ccbc4d7a7f6bf47d90b55e45 2011-02-26 23 21 55 1,025,024 8719112c014834671a4b6b9bdfeda7d4 2011-02-25 19 20 16 1,024,512 71fd253e094467b195c1eb39e5309243 ダンジョン序盤にボス組登場 2011-02-21 20 22 13 1,013,760 957273efd48d8063c679ef28a9a2cd21 2011-02-16 23 08 37 991,232 ab6f0da06dacc057cffae7af70798114 キングクリムゾンの発動デバッグ用 2011-02-13 23 13 31 980,992 acf251905466f5f52a664190ad5844a2 ディアボロが小さい、敵配置修正 2011-02-10 01 45 07 955,392 757e132aad3e114bdc21d74a99d7556f ホテル外1FからカーズやDIO登場 2011-01-30 11 51 18 940,032 b46de0ec01dbbb5e2e07aa7c24310e0c 2011-01-16 15 59 38 5,142,784 8073af78d77025f13d155fc9ff99ad57 2010-12-24 17 59 20 4,659,849 c54d613022476c5a90ea5e145f685fe2 ver0.15初版 ver0.14 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2010-11-23 20 49 58 18,122,837 8100c3844dd1aeea660f9528f9b6646e 「ポコロコ」の値段変更 2010-11-07 14 34 22 18,122,837 906974de81cb05986936c3acc63ebd2b エラー修正版 2010-11-06 17 44 48 18,112,414 0ec05a4c9efea095dfb7ca4b9f5c902d ホルマジオが体力を半分にしてくる一部DISCBGM追加 2010-11-05 19 57 18 18,122,837 76d8b1b3ce30dd402179b6a0ddc75a49 ホルマジオ能力発動CPU負荷軽減階段でHPが戻る デバッグモード有 2010-11-02 00 23 04 17,602,290 b4da0cc82e07499080ebe9521ca0bf38 2010-10-30 10 48 18 17,493,811 913b430c7eea2e14dad1439b8ab63ecf 下記のマイナーチェンジ 2010-10-30 00 38 24 17,493,405 AC35E295D756C371098267597B3F4068 試練にリキエル追加 2010-10-29 23 50 44 17,491,964 14f76ae7312a072747bbadcaf8ddc739 魔少年にリキエル追加 2010-10-24 11 33 38 17,430,699 237ff67412f9324c30402c8c84c74ecc 屋敷幽霊に入れる 2010-10-22 21 09 36 17,427,346 bcde91a94880c2c2e78b12881e442f95 図鑑の順番・誤字訂正 2010-10-20 20 35 54 17,425,393 50a4de8d2236468fd39a09d0b581a537 鉄獄でオーラ敵が射撃DISCを落とす 2010-10-19 23 45 26 17,413,846 5e9f61ec63b43b9a496861fdbbc3aff4 2010-10-19 21 45 48 17,413,975 be45f8ef2be4689a85939fdf30c7c095 17日のBGM変更マイナーチェンジ 2010-10-17 15 15 26 16,897,719 8b9a2b4c9a8d2af5be5f4eb80b3b0003 鉄獄にクリアイベント追加 2010-10-15 19 02 36 16,826,987 8a91127d553e3bbc812d63b09c4cac39 シアハ遠距離攻撃バグ修正 2010-10-13 20 22 32 16,826,955 85596ea6589eb3e19e1aff78e83c6cf7 鉄獄ボスに状態異常解除能力ヤバイものバグ修正 2010-10-12 17 59 02 16,794,727 35705c33c775a9b9cee6d9d34824e650 ニコニコ動画コメ関係修正 2010-10-10 02 54 42 16,859,755 3bc42632263620292561fde72a49fc9a 下記バージョンで発生した内部エラー修正 2010-10-10 02 02 16 16,723,483 60002df97dba66b2193f0df7fc62f363 スタプラ曲名訂正 2010-10-08 16 29 38 16,859,739 e604879e5529601f0ed52ba8c9ec9488 2010-10-07 22 04 00 16,859,727 6006e6e541d5308018604b10bf603ebd 酒場でセーブ後再開時の表示バグ修正 2010-10-06 15 51 34 16,857,060 08decce25a4d80444c9baa7e5baf5732 オアシス曲名訂正 2010-09-29 16 22 36 16,856,972 148ee4f4d8fec48d86cca85d41144e13 ver0.14初版 公開バージョン 更新日時 サイズ ハッシュ値(MD5方式) 略歴 2008-08-31 4 44 34 16,263,282 d4635ddf23e3b99bb487e83565e31f67 ver0.13 最終版 2008-06-14 01 37 04 16,219,769 10168fd35c7a8aa2563f7ba5b4ac9db0 ver0.13b32 2008-06-07 14 32 38 16,194,905 70cd3cd59b442d74d4cbda458e750252 ver0.13b29 2007-10-08 09 46 44 14,594,258 077bd391898f75988ad7485d1c3c10f8 ver0.12 2007-06-04 19 20 42 13,925,311 e1845b707c4cfdc856c356e9d629bc02 ver0.11 2007-05-27 14 48 04 13,923,666 e07aa3c32995983404697096edbcbfbb ver0.11b 2007-04-19 09 21 38 13,817,254 aabec0270780d970c698e40df18e4f85 ver0.10 2007-04-09 22 57 08 13,801,287 613e051edc2caeb9fa149dd5731a1476 ver0.09 2007-04-01 03 19 06 13,792,498 7141db715d00e7ca445ae9967a95e6d6 ver0.08 2007-03-30 ver0.07 2007-03-29 ver0.06 2007-03-26 ver0.05 2007-03-22 ver0.04 2007-03-21 ver0.03 2007-03-19 ver0.02 2007-03-16 ver0.01 初版 更新日時・サイズ・ハッシュ値の確認方法 ハッシュ情報取得ツール「hashg3」をご利用下さい。
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エンプレスの罠でディアボロの周りに敵を集められました。でもやられたのは一回だけで、ひょっとしたら勘違いかも…。 - 2007-10-19 01 31 13 ホワイトアルバム能力装備でもホワイトアルバムの罠防げるくね? - 2007-11-01 21 18 06 ディアボロの罠でダイバーダウンは? - 2007-11-02 20 41 29 その他もいろいろあると思うが - 2007-11-30 16 44 15 混乱罠、ラバーズ罠、法皇の結界、ボヨォォン、鈍足罠、ホルス罠、タスク罠、虹、砂DIOあたりもあるかな… GEの植物は罠っつーより味方キャラだし - 2007-12-09 04 21 34 ホワルバ能力装備でホワルバの罠は防げる。 - 2007-11-06 02 12 54 罠の上のダイアーさんを倒した場合、元からあった罠は上書きされる - 2007-12-28 14 12 16 ケンゾーって落とし穴つくれないの? - 2008-01-18 22 30 47 ヴァニラアイスにラヴァースを仕掛けてダメージ待ちにその辺りをうろついてた時にワムウの影を踏んだ。するとヴァニラアイスに35のダメージを与えて見事葬ったんだが何か腑に落ちない。 - 2008-02-07 23 24 29 今ダイバーダウンで2マス先のジョセフを倒したら、空振りじゃないのにボョヨォンの罠発見・正常に作動 - 2008-03-19 01 51 32 ワムウの罠で殺されたんですけど… - 2008-03-24 21 20 45 DIO トニオ - 2008-04-02 00 44 46 ダイバーで壁越し攻撃した時にその場所に罠があった場合、空振りと同じように発見できるよ - 2008-06-09 12 49 12 ジェイルの罠で地形を忘れると、可視の罠(ガラスの破片)も見えなくなった。 - 2008-09-23 19 30 21 試練1F、HP15の時にダイバーの罠踏んだら12ダメ喰らった - 2008-12-21 16 51 43 ホテルの外1階でアイテム ピザのみの状態で、スカイハイ(盲目)→ワムウの影(ピザ破壊)がでたのにピザがそのまま残っていた。これは仕様? - 2009-01-30 13 41 37 スパイスガールのDISC拾って装備してたんじゃない?そうじゃなかったらバグかな - 2009-01-31 00 15 21 バステト女神踏む事でリゾットの透明化解除って本当? - 2010-05-19 10 52 10 透明なリゾットが見えるようになるよ - 2010-07-25 21 24 53 すべてのフロアにすべての罠ができる可能性があるってうそだろ。作者のブログには3階以下なら落とし穴内って書いてあったぞ。 - 2010-12-26 00 37 23 シレンみたいに、フロアごとにいくつかの罠のグル―プから選ばれてきてるわけじゃないよってことを言いたかったんだ。ごめんね - 2010-12-28 17 39 26 スパイスガール合成したクラフトワークを防御につけてたんだけど、普通にワイヤード食らった。バグ?仕様? - 2011-01-28 15 10 06 釣られた後に壊されなくなるだけで、アイテムは普通に持ってかれる - 2011-01-29 14 55 43 たった3階降りただけでボシュウウを3回踏んだ - 2013-06-21 19 29 18 3F以下で落とし穴が出ない仕様にしたのは何故だろう、置換されるのがバステト女神だから効果が凶悪すぎるからってわけじゃなさそうだし (2018-07-13 11 04 47) ホテルの外でオエコモバの罠発見 度忘れしてトニオさんの隣でアイテム使って殺されたよ.. (2019-01-25 11 16 05) ワムウのせいでやばいもの10個ぐらい壊されて一気にモチベなくなったエシディシよりよっぽどうぜえわこの武人気取りのオナニー野郎 (2020-07-13 21 24 35) ホテルの外・レクイエムの迷宮でオエコモバの罠発見。ver0.15 (2020-09-18 19 59 49) 非公式バージョンで変更されたんじゃないの?ver0.13ではホテルとレクイエムにオエコモバの罠は出ない。 (2020-10-10 14 51 27)
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能力一覧(0.15) スタンド名 (対応部) 攻 防 空 買 (売) 能力 備考 シンデレラ (4) 1 1 1 7900 (3950) [装備]敵がアイテムを落としやすくなる[発動]次の階に落ちているアイテムが増える シアーハートアタック (4) 1 8 2 5300 (2650) [装備]現在HPと精神力に応じて最大HPが増える[発動]その場で爆発を起こす[能力装備]爆弾を見分けられる 吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる [装備]増える最大HPは(最大HP×0.1+精神力)[能力装備]爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される バイツァ・ダスト (4) 0 0 3 4700 (2350) [装備]HPが0になると能力DISCと引き換えに部屋内の敵を消滅させて復活する[発動]部屋の敵を爆弾にし3ターン後に爆発させる[能力装備]爆弾を見分けられる 吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる 通常入手の他に、キラー・クィーンにシアーハートアタックを合成することで入手できる[装備]HP0時の敵消滅は爆発に強い敵にも効く トニオさんやレクイエムジョルノ等の即死系が効かない敵は消滅しない(ディアボロの復活は行われる)[能力装備]爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される エピタフ (5) 2 1 1 3500 (1750) [装備]隠れた罠に隣接すると「!!」が表示される[発動]敵、罠の可視、感知。透明でも見える [装備]たまにリゾットの鉄分攻撃を防ぐ エピタフの装備能力を他のDISCに合成しても鉄分防御はおこる メタリカの装備効果の鉄分防御とは効果が重複し、鉄分攻撃を防ぐ確率があがる B・D・ザ・ハウス (6) 0 0 3 8200 (4100) [装備]まれに使用した消費アイテムが復活する[発動]次の階を幽霊部屋にする [装備]本は復活しない 爆弾化したアイテムは爆弾のまま復活する[発動]発動すると修正値に関わらず消滅 ダンジョンの最深部および最深部の一つ上の階で発動しても何も起こらない マンハッタントランスファー (6) 0 0 4 2500 (1250) [装備]射撃の威力が修正値分上がる[発動]敵の位置がわかる。透明の敵が見える [装備]マジシャンズレッドのCHFやハイエロファントグリーンの法王の結界の罠の威力も上がる [発動]乳母車の中のアイテムが見えるようになる ボヘミアンラプソディ (6) 0 0 1 4700 (2350) [装備]コミックスが出やすい[発動]漫画のキャラクターを敵としてディアボロの周囲に召還する ウンガロが落とす[装備]エンプレスの発動と異なり出現する敵は階層によらずほぼすべての種類の敵が召喚される お母さんヤギを召喚することもある 呼び出した敵は呼び出されたそのターンで行動してくるので注意 ボールブレイカー&スキャン (7) 0 0 0 10000 (5000) [装備]投擲すると敵の攻撃力が弱くなる[発動]所持している未識別アイテムをすべて鑑定 フロアが明るくなる Base Only 聖なる弓矢で装備能力枠を増やせない 通常では他の能力をつけることはできないが、☆ディスクとして手に入れた場合は他の能力がついている[装備]投擲ダメージ+15(固定ダメージ系も含む) 状態異状等の効果でダメージが出ない投擲(例:マニッシュボーイ)では、投擲ダメージ+15の効果はつかない 敵の攻撃力ダウンは老化効果なので、グレイトフル・デッドの発動時のようにジョセフやポルナレフを老化した姿へ変える TATOO YOU! (7) 0 0 3 800 (400) [装備]全体攻撃が隣接した味方に当たらない[発動]正面のキャラを5ターン隠す[★発動]正面のキャラを10ターン隠す [装備]全体状態異常系のDISC発動は防げない[発動]敵味方は問わない ターンが経過するとディアボロの背後にそのキャラが隠した時のまま出現する ターンが経過しても壁を背負うか背後に他のキャラがいると隠したキャラが出てこない 状態異常のキャラは出現後もその状態を継続する 隠している間のターンは状態異常の経過ターンに数えられない トニオさんとレクイエムジョルノには無効
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万能一覧(0.15) スタンド名 (対応部) 攻 防 空 買 (売) 能力 備考 エボニー・デビル (3) 2 0 2 2200 (1100) [装備]最後にディアボロの死因になった敵へのダメージが倍増[発動]目の前にエボニーデビルの人形(味方)を呼び出す [装備]敵に倒されたことが一度もない場合は効果がない ディアボロを倒した敵への恨みは、次回以降の冒険で敵以外での死亡や生還した場合でも消えずに継続される 新たに他の敵に倒されると、その敵へ恨みの対象が変わる 装備して状態を見ると、恨みのある敵の名前が表示される[発動]呼び出したエボニーデビルの人形は同行する仲間と同じ扱い(FFの射撃で回復) 修正値があるだけ何体でも呼び出せ、次の階へ行けば消滅 敵のときと同様、ダメージを受けるたびに攻撃力が上がるが、倒れてもエボニーデビルは出現しない ディアボロのレベルの1/3のレベルがついて出現 防御力がレベル×0.1倍上昇している 康一やペッシのディスク等のレベルを変化させるアイテムを投げることでレベルを変化させることができる エンプレス (3) 0 0 5 700 (350) [装備]時々フロア全体の敵を起こす[発動]周囲に敵を呼び寄せる 呪い[発動]ディアボロの周囲に最高4体までフロアに出現する敵を呼び出す 呼び出したそのターンに即行動してくるので注意 たまに呼び出した敵が寝ている場合がある デス・13 (3) 2 1 3 750 (375) [装備]敵を起こしにくい[発動]周囲の敵を眠らせる[★発動]部屋内の敵を眠らせる[投擲]敵を眠らせる [発動][投擲]眠らせた敵は4ターンの間は攻撃しても隣で行動しても起きない(グーグー眠り)が、5ターン目以降、攻撃したり隣で攻撃すると起きるようになる(スースー眠り) アヌビス神 (3) 6 0 5 1000 (500) [装備]アイテムを投げると壁や敵を貫通する[発動]同種の敵に連続で直接攻撃するたびに与えるダメージが上がっていく 呪い[装備]投げたアイテムは消滅する。大事なアイテムを投げてなくしてしまわないように注意(特にヤバイもの) 射程が無限で必中になる 投擲無効の敵にも投擲が効くようになる 射撃は貫通しないが、射撃無効の敵にも射撃が効くようになる ただし、クリームの射撃無効とサーレーのダメージ1化はそのまま クリームには投擲が効かないがそのまま貫通していく サーレーに当たるとそこで貫通は止められてしまう[発動]攻撃をはずしても威力は上がっていく 違う種類の敵を殴ると上がった威力がリセットされる パール・ジャム (4) 0 0 3 2000 (1000) [装備]満腹度の減少を通常の半分にする[発動]満腹度が50回復する [装備]億泰のDISC使用時の腹が減りやすい効果とは相殺になる[発動]満腹度最大時に発動すると最大満腹度+1 ハーヴェスト (4) 1 2 1 8800 (4400) [装備]アイテムのある場所を探知する[発動]ディアボロの周囲にアイテムを最大9個集める [発動]そのフロアに落ちているアイテムを9個まで集める 店で売り物になってるアイテムは集めてこない チープ・トリック (4) 0 0 5 1000 (500) [装備]敵が背中側にいると4~5ダメージを喰らう[発動]最大精神力が1下がる 呪い[装備]仲間の場合は後ろにいてもダメージは受けない ストレイ・キャット (4) 0 6 3 1900 (950) [装備]爆風のダメージを半減[発動]空気弾を発射して動きを止める [発動]クラフトワークの発動と同じ金縛り状態にする キラー・クィーンを能力に装備すると、敵や壁に当たった空気弾が爆発するようになる エアロスミス (5) 2 0 1 8200 (4100) [装備]敵の場所を探知できる[発動]フロア中にランダムで精神力×5のダメージ[★発動]フロア中にランダムで精神力×10のダメージ [装備]透明の敵の場所も探知できるが、姿は見えない[発動]フロアにいる敵10体までにダメージを与える トニオさんにもダメージを与えてしまうので注意 グレイトフル・デッド (5) 2 2 3 2500 (1250) [装備]若化・老化攻撃を防ぐ[発動]部屋内の敵を老化させて攻撃力を下げる[★発動]フロア内の敵の攻撃力を下げる [装備]アレッシーの若返り、セト神の罠、プロシュートの老化攻撃を防ぐ[発動]攻撃力低下は重ね掛け可能。ただし、10回ほど重ねると攻撃力が元に戻ってしまう 若ジョセフにかけると3部ジョセフ、さらにかけると4部ジョセフへと変化 ポルナレフ(3部)にかけるとポルナレフさん(5部)に変化 メタリカ (5) 0 0 3 4200 (2100) [装備]磁力が効かない[発動]10ターン透明になり敵に気づかれない[投擲]敵が透明になる [装備]磁力状態時に装備すると磁力解除 リゾットの姿が見えるようになる(リンプビズギットの罠やスポーツマックスの召喚で出現したリゾットも見える) たまにリゾットの鉄分攻撃を防ぐ(特殊メッセージあり) エピタフの装備効果の鉄分防御とは効果が重複し鉄分攻撃を防ぐ確率があがる[発動]透明中はフラフラ動く敵やクリームやゲブ神等が通常の敵と同じ動き方をするなど、敵の挙動が変化するものがある ディアボロが透明になると、同行する味方がディアボロを見失ってフロアを彷徨うようになる ハイウェイ・トゥ・ヘル (6) 0 0 3 1500 (750) [装備]時々発動効果がでる(修正値は減らない)[発動]HPが半分になり部屋内の敵に精神力×2のダメージ[★発動]HPが半分になり部屋内の敵に精神力×4のダメージ 呪い[装備][発動]HP1のときに発動効果がでると死亡する トニオさんを怒らせる可能性があるので装備時に店に入る時は注意 バイツァ・ダストを能力装備した状態でHP1になり、このDISCを発動するとバグる? サバイバー (6) 0 0 3 1000 (500) [装備]方向転換キーで敵の残り体力がわかる[発動]部屋内の敵が混乱[★発動]フロア内の敵が混乱する[投擲]敵が混乱する [装備]敵の残り体力がパーセントで見れる 同行する仲間は体力と経験値が表示される[発動]発動するとBGMがファイトクラブ時と同じWhere Is My Mind(The Pixies)になる ウェザーリポートの発動で雨が降っていると発動効果がフロア全体になる ドラゴンズドリーム (6) 0 0 1 7400 (3700) [装備]罠を感知できる[発動]攻撃をかわしやすくなる [装備]罠の場所がわかるが、罠自体が見えるわけではない 何の罠があるのかは素振りか罠が見えるアイテムを使おう ?(緑の赤んぼう) (6) 0 0 4 1000 (500) [装備]稀に小さな敵が出現[発動]隣接した敵を小さくする[能力装備]小さくされない [装備]階段を下りる時や敵の発生時、新規敵生成時に小さくなった敵が現れる[能力装備]ホルマジオの縮小攻撃を防いだ場合、敵のジャンプも阻止できる メイド・イン・ヘブン (6) 0 0 0 10000 (5000) [装備]倍速で動ける 時々装備しているDISC以外の持ち物が壊れる[発動]一時的に速く動ける ボーイIIマンの発動でも“アイテムが朽ちるぞ”は消せない 一巡後の世界へ行くための必要アイテム(DIOの骨にホワイトスネイク、4つのカブト虫(デス・13、ハーミットパープル、イエローテンパランス、ホワイトアルバム)の順で入れると作れる[装備]鈍足にならない 敵の時止めを無効化する(ディアボロからは可能)[発動]40ターン倍速になる(サンドマンのDISCと同じ効果) オー!ロンサム・ミー (7) 0 1 3 800 (400) [装備]爆発に当たるとワープ[発動]前方2~5マスに敵や壁があるとき、その手前へ移動する(移動距離1~4マス) [装備]ダメージを受けた後にワープする 自爆の時は移動先に罠があった場合、罠が作動する[発動]前方2~5マスに敵や壁がない場合は何も起こらない 吉良の親父のいる部屋やスーパーフライの鉄塔から出られる 水の上へ移動すればワープする(水の上を歩ける状態や装備時ではそのまま水の上へ) オー!ロンサム・ミーとストーン・フリーの共鳴“糸を集めたロープ”で射程が2~13マス(移動距離1~12マス)に増加する スケアリー・モンスターズ (7) 7 (5) 2 3 4800 (2400) [装備]固定、睡眠中の敵が見えない[発動]周囲の敵を10ターン恐竜に変える[★発動]一時的に速く動ける [発動]恐竜は同行する仲間と同じ扱い(FFの射撃で回復する) 恐竜の現在HPは恐竜化する元の敵のHPと共有している 恐竜化させる元の敵がかかっている状態異状も引継ぐ 恐竜は倍速行動する 恐竜が敵を倒しても恐竜はレベルアップせず、元に戻った時のレベルも上がらない レベルが上がっている敵を恐竜にした場合、恐竜のレベルもその値になる オーラ付の敵を恐竜にした場合オーラ付の恐竜になり、倒すか倒されると装備DISCを落とす ダンジョンボスは恐竜に変化できない[★発動]40ターン倍速になる(サンドマンのDISCと同じ) シビル・ウォー (7) 0 0 3 1250 (625) [装備]持ち物が捨てられない[発動]ダンジョンに入ってから今までにアイテムを捨てた数のダメージを喰らう 装備中のタスクact2をタスクact3に変化させる 特殊呪い プッチ神父のDISC、部対応コミックスでは呪いが解除されない キリマンジャロの雪解け水、ジョニィのDISC、リンゴォのDISC、聖人の左腕で呪いを解除できる ギアッチョのDISCで破壊、ホワイトスネイクの罠で外すことも可能 鉄獄には落ちていない[装備]所持しているアイテムを置くことと投げることができなくなる 落ちているアイテムを拾わないで直接投げることはできる[発動]そのダンジョンに入ってからアイテムを置いたり投げたりした回数分のダメージを受ける(未検証) 普通にプレイしていれば、10Fあたりですでに即死するほどのダメージになっているので未識別装備DISCの発動には気をつけよう タスクact2を装備していれば、タスクをact3に変化させる その場合ダメージは食らわずシビル・ウォーの修正値を1消費する